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舉個例子,很多年前,某些看似粗製濫造的一刀流頁遊,流水能達到逆天的千萬上億。一個神器道具,轉手就能賣個幾十上百萬,在發達城市能買套房,在不發達城市是普通人賺一輩子都可能賺不到的工資。
買賣道具的人真傻嗎?不知道這些虛擬資料是遊戲公司動動手指的問題?——和當今時代不一樣,以前還沒出臺《個人虛擬財產保護法》。
過去,虛擬資料被刪改,甚至關服,都是遊戲公司自行決定的事情。玩家上訴也沒用。
他們選擇拿遊戲洗錢,和拿電影洗錢是一樣的道理。
現實中,有正經拍電影的,也有熱愛玩遊戲的。他們這些心術不正之徒混在裡頭,借著幌子,容易做手腳。
在無心工作室幕後老闆看來,《人設ol》是當下火熱的遊戲。
光是內測期,它就吸引許多流資,甚至有地下賭場為此開盤,說明這款遊戲很有價值。
道具或帳號有高昂的交易價值,奇貨可居,他工作室的灰色交易就越不容易被發覺。就算被盯上大額進出的流水,他也能找藉口解釋得清。
對獨眼下手,也是因為幕後老闆懷疑獨眼察覺到什麼。
獨眼問過幾次過往遊戲裡他上交道具的買賣情況。有一次,他甚至和名義上的買家聯絡上,卻發現對方回答得驢唇不對馬嘴,來追問老闆。
幸好,老闆搪塞過去。老闆因此心生忌憚,決定換人當首席。
他要讓這群除了玩遊戲什麼都不會的「高手」和「職業玩家」明白,沒了資本投資他們,他們什麼都不是!
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