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的提議,撞在晏明灼的手裡。
環環相扣,看似偶然,實則因果迴圈。
正是因為晏明灼提前拿到底牌,他才會改變主意,提前開啟一場醉翁之意不在酒的「誰是臥底」遊戲,把淺井麗子當做一個引子,攪亂校園。
複雜的遊戲玩法,模稜兩可的遊戲規則,令人畏懼的「奪取記憶」……
說到底,晏明灼並不在乎幽靈們能不能找到臥底。他只需要讓包括淺井麗子在內所有目光都聚焦在遊戲上,打著輸贏的幌子,讓他們無暇思考,才好掩蓋自己的真實目的。
完成人設二的要求,是其一。
練習【穿針引線】提高技能熟練度,獲得幽靈的記憶,有助於隨後探索副本世界,是其二。
贏得和池葉誠的對局,從他手裡奪過人偶的部分所有權,好藉此逼迫池葉誠無法習慣性逃避,是其三。
而其四麼……
晏明灼笑了笑,鬆開手,任由掀開一角的簾布垂下,整個人浸入漆黑的幕後。
正如他對池葉誠所說的,他的目的已經達成,沒必要再出去多加干涉幽靈們的內部事宜。要如何處理淺井麗子,就交給這所學園本來的主人翁們去定奪權衡。
這場遊戲,是晏明灼的勝利。
同時,也是初等部幽靈共同的勝利。
要想團結友愛不僅僅作為口號停留在紙面,虛空打靶,那麼就得給他們創造出付諸實踐、親身體驗的機會。
要想緩和學生內部永不消失的矛盾,豎立起一個共同敵人,一致對外,或許是個不錯的主意。
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