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怎麼說也是住了小几個月的「室友」,一夕之間被迫搬出去,不僅林清自己感覺不適應,雪豹似乎也不太高興。
他索性就利用空餘時間,去找雪豹好好溝通了一下。
果不其然,雪豹的語氣極盡委屈,傳出來的心聲話裡話外都是一個「想和林清貼貼」的意思。
理智告訴林清,他應該狠心拒絕,藉此機會讓雪豹「重回正軌」,乖乖去住它的大雪原。
可奈何豹色令智昏,林清望著那雙故作傷心的灰藍眼眸,還是暈暈乎乎地鬆了口。
各懷心思的兩人最終決定各退一步。
利用每週一次的休園日,趁著沒有遊客在園,白崖被允許留宿獨棟。
今天就是商議決定後的第一個休園日,久違的雪豹留宿的日子。
可他片刻前剛落荒而逃,耳尖的熱意還殘留著呢。
他也說不上來哪裡不妥,就是莫名其妙地感到很……害羞。
反正他現在就是不太敢面對白崖。
林清彎下腰,手肘撐在膝蓋上,崩潰般雙手捂住臉。
……要了命了。
他認命地撥出一口氣,操控智腦螢幕解開白崖的許可權限制。
反正許可權解了,雪豹能自己走回住宿區。
至於誰能通知它一聲……還是隨便派個機器人去說吧。
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合作遊戲的開發過程非常順利,以雪豹作為標誌性吉祥物的宣傳方案也敲定了下來。
遊戲主打的是創造與互動,因此他們設計的宣傳概念影片自然是要突出這一主題。
在概念影片的拍攝和製作過程中,林清作為園長兼雪豹的飼養員,理所應當地成為了影片拍攝的主角。
當然,遊戲主要遊玩方式為第一人稱,因此概念影片中的林清不用出鏡。
他只需要帶上專業的拍攝裝置,與白崖進行正常的互動,裝置會匯出他的第一人稱視角畫面作為影片內容。
拍攝的原定時間是一整天,可實際上,拍攝時長只用了不到四個小時。
所有場景和互動動作的素材,林清和白崖幾乎全是一條過。
「卡!非常完美!」
林清穩穩落地,非常熟練地摘下額頭上的拍攝裝置,交給工作人員現場匯出觀看。
只見便攜螢幕上,白崖威風凜凜地站立在峽谷之巔,面前的橫崖足足有十幾米寬。
第一視角的人伸出一隻手臂,拍了拍雪豹寬闊有力的肩膀。
雪豹與人對視一眼,目光重新落在對面的山巔。
下一秒,雪豹縱身一躍,堅定地跳向懸崖對岸。
根根絨毛迎風而立,寬大的身形給人無與倫比的安全感,身形流暢優美又不失力量感。
鏡頭完整記錄下雪豹的身姿,第一人稱的人竟也陪伴著雪豹,一同越過了看似難以跨越的斷崖。
「太棒了,又是一條過!」
負責影片拍攝的小導演發自內心地讚嘆道:「林園長和雪豹的起跳幾乎完全同步!」
這個拍攝片段看似簡單,實則對攜帶裝置的拍攝者的要求很高。
雪豹跨越斷崖時,拍攝者需要同步雪豹的動作,和雪豹同時起跳。
橫躍十幾米斷崖根本不是人類所能及的事情,不過好在林清手握雲遊系統。
在雲遊系統裡,心之所想皆可實現,飛躍斷崖、憑空站立自然不成問題。
邊上的工作人員小聲感慨:「真不愧是人氣最高的搭檔組,簡直是太默契了!」
林清心說這可不是默契,是「開掛」。
畢竟他和白崖都擁有「超感」技能,無需出聲,他們完全可以在心中交流、聽到對方心聲的回答。
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