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哪一方面的遊戲,

遊戲公司聯盟做出來估計也就那樣了。

所以與其讓其浪費著資源和財力,

不如讓他們做點有用的事情。

比如說讓他們和鷹醬國的宣傳部進行聯絡,

幫助鷹醬國宣傳部進行某些方面的宣傳。

以遊戲的方式來宣傳他們鷹醬國的某些資訊。

簡單來說就是將遊戲公司聯盟進行私用,

尤其是這個遊戲公司聯盟裡面可是還有著一個龍國的大鵝遊戲公司的!

這點對於鷹醬國的宣傳十分重要。

那麼要如何宣傳呢?

鷹醬國宣傳部的高層幾乎是絞盡腦汁,

想出了一個宣傳鷹醬國的遊戲。

讓遊戲公司聯盟製作一款宣傳鷹醬國的遊戲。

在遊戲裡面建立整個鷹醬國的國度,

當然,遊戲裡面的鷹醬國必然是經過了各種神話的鷹醬國,

社會和諧,科技感高,人們生活美好,

簡直是世界上最好的國家。

尤其是遊戲裡面可以打造各種任務,

讓龍國的玩家去做遊戲,

在其中獲取一些他們想要知道的資訊!

尤其還可以藉著遊戲虛擬現實化的名頭,

暗中蒐集龍國人的身份資訊。

簡直是一舉多得!

遊戲公司聯盟高層倒是無所謂,

反正製作什麼遊戲都一樣,

還不如聽鷹醬國官方的,還能夠給予他們一些好處。

這款代號為“天國”的遊戲正式立項,

由遊戲公司聯盟以及鷹醬國官方電子技術部進行統一製作。

製作完成之後,最大的銷售物件是為龍國。

到時候,遊戲公司聯盟的大鵝公司自然是發售主力!

…………

遊戲《人類一敗塗地》的爆火,真的出乎蘇毅的意料之外。

這款遊戲的質量是不錯,

但是和其他幾款遊戲是沒有辦法相比的。

之所以能夠爆火,估計是各方面的原因所綜合。

尤其是這款遊戲竟然能夠對於國術修煉起到作用,

是蘇毅也不知曉的,

算是爆火的主要意外因素之一。

同時這款遊戲也讓蘇毅的情緒點收穫了結結實實的一大筆。

甚至於比起其他幾款遊戲絲毫不差,

這成本降低了,獲得的利潤不變,

這隻要不是個傻子就知道下一款遊戲該製作什麼樣的遊戲。

不過這也不是絕對的,

適合改造的娛樂性遊戲本身就不多,

能夠像是《人類一敗塗地》爆火的估計同樣也不會多。

而且蘇毅兌換遊戲有自己的節奏計劃,

這點從定下來之後,蘇毅便不會打亂。

所以短時間內應該是不會去兌換其他娛樂性的遊戲上線銷售。

同時蝙蝠俠遊戲宣傳了那麼久,

也是到了能夠上線收割情緒點的時候了。

當蘇毅將這個訊息告訴龍國電子警備部的時候,

所有的警備員立刻興奮起來。

這款遊戲的宣傳預告動畫他們早就已經剪輯好了,

可惜哪怕是身為龍國電子警備員,他們也無法進入遊戲,

這讓知道了這款遊戲,卻無法玩到遊戲的警備員們,

心裡就像是有一隻猴子在不斷鬧騰著。

現在這款遊戲終於要上線了!

蝙蝠俠的時代來臨了!

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