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《生化危機》遊戲還沒有上線,

便已經徹底在國際上火爆起來。

其他的不說,喪屍這個概念的確是這款遊戲所帶出來的。

什麼叫喪屍?

被病毒感染後變成沒有智慧不高,具備強烈攻擊性的屍體!

當然,這其中還包括了其他經過病毒所異變的怪物。

這種喪屍概念讓不少的網友所接受,甚至於喜歡,

畢竟這種東西著實讓不少喜歡特異東西的人們感到新奇。

於是,在遊戲還沒有正式上線的情況下,

有關於喪屍的各種文學概念,

以及相關的概念產品都隨著出現在各個國家。

對於這點,龍國也沒有什麼辦法,

畢竟這東西目前而言還沒有人們用來進行謀利,

所以版權方面,龍國也沒有理由去管。

同時這樣的文化宣傳從另一方面而言無疑是對於遊戲的另外一種宣傳。

最離譜的是,對於這種文化接受最快的,

竟然是類似於鷹醬國或者日不落國等類的國家。

這些國家的人們熱衷於各種各樣的喪屍文化,

甚至於還將遊戲宣傳動畫所釋出的那一天定為喪屍日。

每年到這天他們都將會舉辦喪屍遊行。

看到這裡的時候,蘇毅整個人都是懵的。

不過這倒也可以理解,畢竟原本這種文化就是從西方所流傳起來的。

其實相比於喪屍,

蘇毅更喜歡東方的殭屍文化,

只不過那樣的遊戲恐怕需要等到很久以後才能夠兌換了。

當然,

現在在這個世界喪屍已經成為龍國文化獨特的一部分。

雖然遊戲預告動畫已經宣佈,但是距離遊戲上線至少也要等到一個月甚至兩個月的時間。

這是龍國電子警備部特地和蘇毅所約定的。

目的自然是為了延長《使命召喚》的遊戲壽命,

他們認為現在還有許多的玩家沒有購買《使命召喚》,

因此留下來一個月兩個月的時間,讓這些玩家去購買之後,

再上線《生化危機》,那麼他們就不用糾結的選擇了。

蘇毅對於這種說法極度佩服,

只不過他真的不是想要靠著遊戲賺取大量的利益啊!

只是看到龍國電子警備部警員們那殷切的目光,

他也只能夠答應下來。

在世界遊戲聯盟的總部,

超過三十位的公司高層目光緊緊盯著螢幕上的這個影片。

影片中所放映的正是《生化危機》的遊戲宣傳動畫。

兩個小時的時間,沒有人發出任何聲息,

甚至於遊戲動畫播放完之後,現場仍就陷入一種深深的靜寂之中。

在場坐著的都是遊戲公司的高層,哪怕是對於遊戲設計不太理解,

但至少也是瞭解遊戲風潮的。

所以僅僅只是看著眼前這兩個小時的遊戲動畫預告,

他們便能夠預知到這款遊戲上線之後會有多麼成功。

“不得不說,龍國的遊戲製作水平,真的達到了世界頂尖水平,我們根本無法比擬。”

一位高層半晌之後才開口。

“這件事情和我們沒有關係,最關鍵的是我們怎麼辦?”

“沒有龍國這樣製作遊戲的技術,我們的遊戲根本跟不上時代,也很難再銷售出去。”

另外一位高層皺著眉頭,

“必須想辦法弄到龍國的遊戲虛擬核心技術。”

“弄到中國的核心遊戲

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