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【先發後改~】

懼亡者幾乎將阿非利加人驅趕出了黑土地北部地區,超過五十萬玩家對抗懼亡者大軍的過程中戰死,原住民死傷的數量也差不多如此,如果不是懼亡者們會焚燒人類死者的屍體,恐怕納垢的蛀牙也會在這個時候摻和上一腳。

縱觀全球範圍,黑土地可能是遭受混沌侵蝕影響最小的區域,連巫王控制的新大陸在這方面都不能和懼亡者們相比。

懼亡者們就像是頑石一樣,軟硬不吃,除了在特定時間會全體甦醒活動,平日裡就藏在自己的大陵墓中休眠。

由於懼亡者多年來對黑土地的掃蕩,這裡的人類文明一直落後於世界,數量也稀少到不足以組成國家。

而阿非利加玩家的大量湧入,造成了黑土地上人類活動過於頻繁,最終喚醒了懼亡者。

和古羅馬帝國不同,懼亡者們是一群曾經滅絕過人類文明的智械文明,在戰爭過程中它們逐漸刪除了和感情有關的程式,僅保留了絕對的理智。

這些懼亡者對自己在這個世界的定位是收割者,它們在黑土地中沉睡,放任世界其他地區人類文明發展,並在人類文明足夠活躍的時候甦醒,對整個人類文明進行收割,以彌補自己創新能力不足的缺憾。

但在這個輪迴,它們本來完美的計劃被打亂了,先是遇到了無法理解的諸神,雙方展開了相當長一段時間的戰爭。

隨後,它們又遭遇了同為智械的古羅馬帝國文明的,雙方因為對碳基生物的不同立場而爆發慘烈的戰爭,最終有著絕對理智的懼亡者認定,繼續戰爭造成的損失對整個懼亡者文明造成的影響,遠遠超過了獲得勝利能取得的收穫。

所以它們乾脆的停止了戰爭,收縮防線,回到了自己的大陵墓中沉睡。

人類諸神在確定無法徹底消滅懼亡者後,將注意力轉移到了精靈身上,而古羅馬帝國更是隨著懼亡者退所後,選擇了自我封鎖。

在損失方面,它們比懼亡者更大,畢竟相比於經歷過智械戰爭並取得了最終勝利的懼亡者,古羅馬帝國的智械單位們在戰爭方面的最佳化差了不止一籌。

而這一次,懼亡者們判定這個世界的人類文明雖然還沒有完全成熟,但基於外界環境的影響,現階段展開收割是價效比最高的時刻,不然它們極有可能面臨一個被混沌侵蝕的千瘡百孔的世界,毫無所得。

不只是黃土區科學院從這個世界的原住民身上看見了價值,懼亡者們同樣如此,它們判定這個世界在靈能滲透影響下最終發展出來的魔法符文是一種從未見過,但相當高效能量運作方式。

懼亡者們在黑土地上掀起的戰爭,對它們自身而言連收割行為都算不上,黑土地本來是懼亡者們在培育人類文明時劃歸的禁區,這裡本該沒有人類出現。

只是它們的育種計劃和古羅馬帝國,以及其他時間線上的倖存者們撞車了。

截止到目前,根據阿非利加人統計,黑土地上的懼亡者個體已經超過四百萬,而且這個速度依然在不斷增加,幾乎每時每刻都有新的大陵墓被懼亡者大軍從沙漠中挖掘出來,隨即喚醒更多的懼亡者個體。

黃土區部署在黑土地的遠征軍已經在考慮撤離的時間了,現階段玩家根本不可能和懼亡者大軍對抗,他們不僅在質量上甘拜下風,而且眼看著連數量也要被超過了。

在黃土區遠征軍撤離之前,最後一項任務是深入沙漠,救援被困在黑塔中的女巫團體。

阿非利加人已經和女巫們進行過幾次接觸了,那些掌握了靈能偉力的女巫對於缺少傳奇力量的阿非利加人而言是難得的援軍,雖然副作用明顯,但總比沒有強。

相比於只有不到三萬人的黃土區遠征軍,阿非利加人才是正面抗住懼亡者大軍的主體,雖然死傷慘重,但

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