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【先發後改,改完沒這行字】

“榮耀戰魂大賽分成單人賽和團體賽,其中單人賽又細分了職業賽,綜合賽兩種模式。”h先生在巨靈神號上給一幫大兵描述任務簡報...不,簡介榮耀戰魂大賽的賽程和賽制:“團體賽細分成了三人小組賽,十人團體賽,以及三十人規模的戰團賽。”

“你們是黃土區玩家中篩選出來的精英,所以你們可以根據自己的選擇來自由參加單人賽。”h先生開始劃重點:“大內的意思這次重點在團體賽上,三人小組賽我們看不上,你們可以根據各自的情況自由組隊報名,但是十人團體賽和戰團,組織上的唯一要求就是有我無敵!”

一幫悍將頓時發出了鬨笑聲,幾個特種大隊出身的玩家和eu人交過手,紛紛表示,那幫eu鬼佬哪怕蒙神感召也白扯。

“好了,我知道你們在現實中都有過實戰經驗,但是這裡是遊戲世界,除了戰術素養之外,我們還得考慮等級問題。”說到這裡,h先生看了一眼某等級不到十級的狩魔獵人:“在這裡,等級等於實力,你們都是老玩家了,自然知道這個道理。”

一幫人暫時安靜了下去,他們想知道h先生有什麼情報要分享。

“新華夏的人民是世界上最勤勞的人,我們的戰士也是世界上最好的戰士。”h先生自豪的說道:“哪怕我們換了世界,也不可改變這一點,我們是這個世界上最先建立以玩家為主導政權的國家,也是第一個完全肅清了境內所有危險源的國家。”

如果有黃土區的原住民平民在這的話,肯定會拍手鼓掌,為這句話喝彩。

自從新朝接管政權以來,上對內,下對外。

對內,大量舊政權的腐敗官僚被公審,被失蹤,更有效率的玩家管理者上臺,飛速穩定了人類聚集點的穩定,大量改革措施,尤其是新式糧種的出現,讓原住民們第一次感受到了什麼叫做安居樂業。

對外,上千萬玩家超凡者宛若火車一般四處出擊,以見縫插針的精神尋找著每一處能獲取經驗值的機會,山賊強盜,街霸路匪等實力不濟的經驗值來源,幾乎第一時間遭到了致命打擊,差不多在玩家進入遊戲後第一年就消失了,那些投降快的現在還有機會服勞役,不聰明的墳頭草都三尺高了。

隨後就是那些實力更強各路叛軍,名聲好一點的還能有個好結果,名聲差的當真是想歸順都沒機會,被人玩家們堵在自己的老家一波一波硬生生耗死了。

還有那些妖族,亞人種族等等,玩家們什麼都沒放過,在這幫新華夏玩家嚴重,世界單純的分成黑白兩色,自己人和敵人,這也導致宋朝新朝交界之處,黃土區迎來了‘民族大融合’。

那些不願意或者是沒機會融合的,基本都滅絕了。

“我知道,你們很多人都是這個過程的功臣,有些人還拿到了某種族之敵的稱號。”h先生的話鋒一轉:“這也造成了一個問題,我們的玩家想獲取經驗值越來越難,換句話說,我們的平均等級低於其他地區玩家。”

徐逸塵有些啞然,這也算是行動力太高的代價吧?他在蜀城時候已經看見了,不少玩家練級又沒地方,做任務有找不上頭緒,只能發展個人愛好了。

有人在學書法,有人在學刺繡,還有人學人家在街頭上表演胸口碎大石,興趣愛好廣泛。

“根據我們的調查,eu玩家在平均等級上幾乎領先我們一級之多,在高階玩家上差距沒那麼大,但是在中低層玩家群體上這個問題相當嚴重。”h先生聳了聳肩:“畢竟他們出門走三百米就能打怪,五千米內就能接到任務。”

一幫玩家再次笑了起來,這也是黃土區的現狀,隨著整個社會安定了下來,經驗值獎勵很高的戰鬥任務觸發率斷崖式的下降,玩家們現在接到的任務五花八門,從尋

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