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蝕事件總髮生在玩家頭上,而是這些玩家初始降臨時,就是以混沌侵蝕的種子為中心,四散降臨的。
這些玩家不管願意不願意,都成了遠南人的第一道防線,他們要麼選擇抗爭,破壞混沌侵蝕的計劃,要麼在懵懂無知中死亡。
徐逸塵曾經懷疑過牧樹之環本應該也會受到玩家所影響,瑪法里奧·悲風的異變本應該在遊戲開始之初就受到玩家的干涉,但是牧樹之環任務區的玩家肯定失敗了,或是連人物開始的機會都沒有,就被原住民幹掉了。
這條猜測後來得到了加斯特大師的確認,在六七個月之前,牧樹之環曾經迎來過一次爆發性的‘納新’。
不止一位德魯伊在各種機緣巧合下遇到了有潛力成為新德魯伊的種子,但是他們最終都發生了各種各樣的意外,沒能活著返回牧樹之環。
有的人在森林裡遇到了全副武裝的食人妖,有的人則直接失蹤了,毫無線索可查。
如果徐逸塵繼續追問下去的話,他還能從卡魯那裡知道,尤頓海姆人也曾經從海邊救過幾個外來者,他們相處的還算愉快,狂戰士們交給了他們幾手自己的狂化技巧。
而亞馬遜人也曾迎來過陌生的訪問者,然後被守舊的長老會毫不留情的一窩端了。
作為先行者,有人失敗,有人成功,產生的後果也隨著時間的流逝逐漸對遠南產生了更深遠的影響。
而現對於那些隨船扔進外太空的普通玩家來說,在遠南的生活就當真是水深火熱,只能逆來順受的忍受。
他們中的大多數沒有經過系統的軍事訓練,沒有格鬥經驗,沒有面臨危機時條件反射式的反應。
他們有的是廚師,有的是學生,有的是政府僱員,還有模特,小富豪,敢於冒險的投機者。
他們就像是一群從城市中貿然闖進原始叢林的外來者,沒有任何人警告過他們要遇到的危險和挫折,就被扔進這場生死搏殺的遊戲。
在先行者們開始參與決定遠南未來歸屬權的戰爭時,他們唯一的價值就是為全人類提供多次死亡對人類意志影響的資料。
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