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《龍象般若之力》這就是酒劍仙扔下的秘籍名字,當初江湖裡盛傳這份秘籍能徹底改善人的體質,補全天賦,增加潛力,酒劍仙經過幾十場血戰之後最終拿到了秘籍,發現這玩意是某個武僧流派的核心典籍,確實有增強體質的作用,但主要功效是增強力量,其他都是扯淡。

酒劍仙留下秘籍匆匆離開了,他在這個徐逸塵身上沒看出什麼特別的地方,雖然生命力活躍的可怕,但是他不是沒見過更變態的,在他那個年代可是有人二十四歲證道傳奇。

當然那個天才二十五歲的時候就被人砍死在華山山頂了。

《龍象般若之力》共十三層,是一門比較特殊的武功,介於內功和外功之間,第一層只需要投入一千點經驗值,效果是略微增加玩家防禦能力,耐力表現。

第二層則十倍增長,需要投入一萬點經驗值,效果是隨即增加力量屬性或體質屬性一點,略微增加玩家防禦能力,耐力表現。

第三層依然是十倍增長,需要玩家投入十萬點經驗值,而效果也相當顯著,分別增加力量,體質屬性一點!

第四層則需要玩家投入驚人的一百萬點經驗值!當然,效果也同樣驚人,力量,體質雙屬性同時增加兩點!

第五層,第六層的效果同第四層一樣,但是酒劍仙手上這份秘籍只記載了到了第六層,後面七層根本沒有記錄,很難說這是份殘缺的秘籍,還是當初創造者只推演出了六層。

就像酒劍仙所說,這門功法是為純粹的莽夫準備的,祖師爺智力有限後面想不通就列了個目錄留在那也很正常。

徐逸塵很確定,這玩意的全部價值都在前兩層,最多投入到第三層,剩下的根本沒有實踐價值,誰會拿一百萬經驗值去投資這玩意?灰騎士這個職業升一級現在看才需要十萬經驗值,一百萬經驗值怎麼也能提高到三級,四級這樣吧?

除非他瘋了,否則這玩意唯一的價值就是用十一萬一千經驗值換三點屬性點,以及些許耐力和防禦力。

科學院那邊對龍翔般若之力的看法同樣如此,這是一個很簡單的價效比問題,最具價效比的峰值就在第二層上,有能力拿十萬點經驗值換取兩點屬性點的玩家,大部分都有能力透過其他途徑收穫同樣強度的獎勵。

但是不可否認,這玩意具有相當強的推廣價值,科學院打算在玩家群體中大力推廣《龍翔般若之力》的前兩層,並且公開第三層給有能力和意願的玩家選擇,至於後面幾層,那是對國家資源嚴重的浪費,誰敢那麼幹,就是整個黃土區的罪人。

天知道把整個北部廢土的綠皮都砍一茬能湊足幾個一百萬經驗值,徐逸塵沒有繼續考慮《龍翔般若之力》,一方面是他的經驗池裡一丁點經驗值都沒有,另一方面,他此時最需要的是門輕功。

恰好,可能目前整個黃土區蒐集武功秘籍最多的地方就是科學院,當初肅武堂還沒被解散的時候,繳獲的所有武學秘籍都被科學院拿走了,與此同時這裡還收藏了很多自願捐獻的武學秘籍。

不少專業的科學官正在整理這些秘籍,試影象他們在現實中乾的那樣,將同種型別的功法互相對比,取其精華去其糟泊,拿出最優解,公示天下。

目前在輕功和內功方面已經有了初步成果,畢竟這兩個型別的武功是最受玩家關注的,而那些外功招式上,黃土區的玩家們更加務實一點,他們在追求更快更強的路上喜歡求助於外物。

與其花費時間和經驗值來提高自己的出劍速度,不如給自己裝備一把材質更輕便的武器,或是乾脆上火槍。

“根據你目前的狀況,我們嚴重懷疑現有的輕功體系是否能起到效果。”一個穿著武功派袍科學官拿著徐逸塵的體側報告,非常不樂觀的說道:“你現在的體重是兩百零二公斤,而且還在不斷

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