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徐逸塵升級差那點經驗值,在短短二十分鐘之內就刷滿了,隨著一隻並不特殊的冤魂倒在【戰禍】大劍的鋸齒下,他的視網膜上陡然出現了系統提示。
“您現在擁有足夠的經驗值來提高您的職業等級。”
隨著徐逸塵選擇了升級,系統提示隨即重新整理——
“您的職業【狩魔獵人】,等級提高為:9級。”
“您的人物總等級已經達到10級,您可以進行第一次職業進階,在這個階段,您可以在現有職業基礎上選擇新的領域,從而在天賦和技能方面與現有職業形成互補,此次職業進階並不計算為兼職,不會計算經驗懲罰(注意,在步入傳奇之前這是您唯一一次免除兼職懲罰的機會)。”
“當然,此次提示為僅為提示,您依然可以在現有職業基礎上進行提升,專精某一種職業對您將來踏足傳奇境界有額外的優勢。”
“注意,基於您的基礎職業為【狩魔獵人】,此職業自帶長生種背景,從第9級開始開始經驗跨度將會發生巨大變化,並且有額外的懲罰係數。”
“注意,基於您的基礎職業為【狩魔獵人】,此職業自帶長生種背景,從第9級開始即使您不在向該基礎職業投入新的經驗值,該職業也會隨著時間流逝按百分比的方式獲取經驗。”
“目前,基於您的心裡年齡(42±)歲,您的基礎職業【狩魔獵人】在等級9的基礎上,每年將會獲得總經驗值2%~4%的經驗值。”
“基於您基礎職業【狩魔獵人】的等級,您可以以下幾個職業天賦中挑選一個作為學徒畢業季的禮物,從現在開始,基礎職業【狩魔獵人】每提升一個等級您都可以在多個職業技能,或天賦中選擇一個作為自己獨特道路上的一級臺階。”
【堅固心靈:在古老的年月中,那些向東行走的狩魔獵人從武僧身上學會了如何堅固自己的心靈不被邪惡侵蝕,並且最終將這個技能帶回了凱爾莫罕。
——每個狩魔獵人在心靈方面的追求都是永無止境的,威廉·亞當斯】(此技能基於【明鏡止水】天賦,【混沌之敵】天賦出現)
【法印精通:也許對於狩魔獵人來說,除了手中的劍,只有法印才是他最值得依靠的夥伴,但是並不是每個獵人都是獅鷲學派的法印獵人,然而你依然有機會在法印之路上走得更遠。
——不精通法印技能的狩魔獵人,和戰士有什麼區別?迪卡德·凱恩】(此技能基於法印技能出現)
【極致殺戮:鮮血,屍體,長達數百年的生命讓一部分狩魔獵人最終將自己磨礪成了最鐵石心腸的殺戮機器,他們終其一生都在追求以戰止戈,那些最終身死族滅的異種就是其意志的證明,選擇此技能可以指定某個種族為自己的死敵,造成額外傷害。
——殺戮是一種極致的美學,但是你必須小心翼翼的避開恐虐的目光,無名獵人】(此技能基於你的稱號,警告選擇次天賦可能會導致墮落)
一連串的資訊出現在徐逸塵的視網膜上,幾乎遮擋了眼前的冤魂浪潮,但是現在的他和當初在望鄉城的那個實習獵人已經有了質的變化,閻摩和它的冤魂們已經不能威脅到他了。
【極致殺戮】率先被徐逸塵淘汰,如果這是個單純的遊戲,他也許會考慮,威脅越大收益越大是肯定的。
在【堅固心靈】和【法印精通】兩個天賦面前,徐逸塵猶豫了,他顯然很需要【堅固心靈】這個天賦,就像這個天賦描述寫的,狩魔獵人在心靈道路上的追求是無限的。
但是,【堅固心靈】這個天賦真的能帶給他直面邪神的底氣麼?顯然並不能,他在面對邪神意志時,靠的【混沌之敵】天賦,靠的是【純淨之火】天賦,靠的是在現實中磨礪出來的鋼鐵意志。
遊戲給他帶來了很多加成,
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