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看著一臉淡然,慢慢走近的狩魔獵人,色孽修女知道自己的偽裝已經被看穿了。她不應該在對方提出停戰的時候,答應的如此痛快。稍微鬆懈了一下,就被這個狡猾的獵人抓住了空子。

“你不是渴望我的血麼?”狩魔獵人用長劍劃開了手臂:“它能讓你爽到飛起?成全你。”

這一次,色孽修女如同一個即將受到傷害的小姑娘一樣發出了絕望的尖叫,刺耳的聲音在隧道中迴盪,遠遠的傳遞了出去。

“你聽見什麼聲音了麼?”馬克思問道,沒有了混沌的力量在他體內蔓延,依靠自己的出色的體質,他已經度過了最危險的時刻。

波克老大背上揹著馬克思,大汗淋漓的回答:“我什麼也沒聽見,我只能聽見我的心跳聲在耳邊嘭嘭跳動的聲音,我感覺我要犯心臟病了……”

“你不會的,你就是太胖了,你需要減肥!”在前面負責開路的瑞克,扶著自己的斷臂調侃道:“我們最好趕快找到能幫上忙的人,去支援狩魔獵人,我還欠他一杯酒。”

“與其擔心那個賽里斯惡魔,不如擔心一下我們自己!”波克老大費力的向前走著:“貧民區現在這麼危險,要是在遇到什麼亂七八糟的東西,咱們仨都得交代到這。”

“恐怕他是對的,瑞克先生。”馬克思憂心忡忡的聲音從後面傳來:“如果連狩魔獵人都解決不了那個怪物的話,我想安東尼大港裡很難再找到能幫上忙的人了。”

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遊俠在廢墟中靈敏的奔跑著,用眼睛的餘光掃過周圍的環境,高速運轉的大腦在一瞬間就計算出了後三步的落腳點,以及用來閃避敵人可能的攻擊所預留的兩條變向的著力點。

作為一個專業的地質學家,業餘的弓術愛好者和極限運動愛好者來說,數學和計算才是他的本質天賦。儘管沒有體現在屬性頁和天賦頁中,但是當你的腦子足夠好用,戰鬥對於你來說,僅僅是另外一種算數題而已。

風速,3.8米左右,微風。

正前方,三點鐘方向,1.8米,一處塌陷;一點鐘方向,2米,障礙物,躲避……

這就是遊俠此時大腦中劃過的東西。

此時他正以帕德絲修女變成的怪物為中心,距離將近五十米的位置上沿著弧線,順時針方向奔跑。手中的長箭,如同露出利齒的毒蛇!每次都射擊在名為帕德絲的怪物身上留下了火焰焚燒過的痕跡!

【宿敵(血債血償任務中):你發現了你的目標,你必須殺死它,無論它是什麼,無論它多麼強大!臉上犧牲者的血跡,提醒著你,這是一場不死不休的任務!你的攻擊,將對任務目標造成額外的傷害;與之相應的,你的敵人也將會對你造成更大的傷害。】

而在任務頁面中的描述則是:“你是一名遊俠,跟蹤是你的本職工作,跟著你的感覺找到目標。發現目標後,保持與目標之間的距離不超過三百米,一直到目標死亡。失去目標蹤跡,將被隨即扣除一點屬性點,而後獲得新的指引。此期間無法接受其他任務。”

就如同系統所說,這是一場不死不休的任務。

好訊息是,在任務進行中,自己的職業天賦【宿敵】似乎發揮了超乎尋常的作用,不是指定某一個生物群落,而是直接指定了那個殺害了自己學徒的兇手!

庇護所營地中,大部分羽箭都是在遊俠的指導下,那些心靈手巧的女人們加班加點自制的,包括自己手中的這些。

然而這再普通不過,甚至可以說勉強堪用箭矢,卻在遊俠的手裡如同附魔弓箭一般,帶著火紅色的光影,在帕德絲的身上製造了一個又一個傷口。

壞訊息是,遊俠感覺自己能造成的傷害,只能止步於此了。連續

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