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禿的木板床,啥都沒有。

李武一屁股坐在木板床上後,開啟了自己的屬性面板。

玩家:星空與霧

等級:1

職業:戰士

技能點:0

生命值:130\/130

魔法值:120\/120

物理攻擊:6

物理防禦:1

力量:3(物理攻擊+6)

魔力:0(魔法攻擊+0)

體質:1(生命值+10)

精神:0(魔法值+0)

敏捷:1(物理防禦+1,暴擊率+0.01%)

天賦:噬魂(神級)

……

對於這些基礎屬性,李武早已知根知底,僅僅只是掃了一眼後就不再關注。

他的目光緩緩定格在最底下的天賦上。

神級天賦,他還從未見過,與自己曾經的史詩級天賦相比,又如何呢?

【噬魂】(可成長)

等階:神級

可壓制且吞噬一切的靈魂,並根據靈魂的品質,隨機獲得獎勵。

備註:每日可吞噬一次

……

關於噬魂的介紹,非常的短。

在遊戲中,有個大眾常識,介紹越短越垃圾,介紹越長越牛逼。

但李武不這麼認為,此刻的他已然雙眼放光。

噬魂的天賦介紹確實很短,但李武已經看到了光明的未來。

因為,這種發育型別的天賦在前世有很多。

其中最出名的一個玩家,覺醒的天賦是聖域級的【食聖】,可以不斷吃食物獲得獎勵。

這種天賦,十分適合種田,可以不斷累積發育。

那個玩家就是如此,靠著食聖天賦,猥瑣發育,最終在一次國戰時,一舉屠殺小日子數萬玩家,一戰成名!

除此之外,還有諸多其他的發育型天賦。

不過這種發育型天賦也有一個致命的弊端,那就是品質。

就拿那食聖天賦舉例,那是一個聖域級天賦,最高只能食用聖域級的食物。

到了聖域級之後,聖域級的食物能夠提供的幫助會越來越小。

而聖域級和神級的差距又非常恐怖,如果沒有特別大的機緣,想要憑藉食聖天賦突破神級,那完全沒有可能性!

但李武不同,他覺醒的噬魂天賦是神級!

也就是說,只要有足夠的神級靈魂給李武吞噬,他的未來,突破神級的機率將遠比任何人都大得多。

美中不足的就是次數限制了,一天只能吞噬一次。

若是可以無限吞噬,李武敢直接住進亡靈界內,一直吞噬亡魂直到天下無敵再出關。

不過,看到天賦後面的(可成長)三個大字,李武卻眯了眯眼。

可成長的天賦,李武前世從未聽說過。

不過,任何東西一旦和可成長三個字搭上關係,都將發生質變。

更別提,這還是神級天賦!

“在新手村外的一個地下洞窟,正好封印著一頭神級巨龍的魂魄,等會就去找它試一試。”李武心中暗暗思索著。

李武所想的那巨龍魂魄正是新手村最終極的世界boSS,而且是所有新手村共享一隻,一旦某個新手村完成擊殺,其餘新手村將再無可能擊殺。

與其珍稀度相匹配的就是掉落了,擊殺後必然掉落一個龍魂寶箱,從中可以開出一件神器!

打定主意後,李武將屬性面板關閉,開啟了遊戲揹包。

初始的揹包只有30個格子,而在第一個格子中,一個新手大禮包赫然入目。

【新手

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