第2章 神級天賦
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禿的木板床,啥都沒有。
李武一屁股坐在木板床上後,開啟了自己的屬性面板。
玩家:星空與霧
等級:1
職業:戰士
技能點:0
生命值:130\/130
魔法值:120\/120
物理攻擊:6
物理防禦:1
力量:3(物理攻擊+6)
魔力:0(魔法攻擊+0)
體質:1(生命值+10)
精神:0(魔法值+0)
敏捷:1(物理防禦+1,暴擊率+0.01%)
天賦:噬魂(神級)
……
對於這些基礎屬性,李武早已知根知底,僅僅只是掃了一眼後就不再關注。
他的目光緩緩定格在最底下的天賦上。
神級天賦,他還從未見過,與自己曾經的史詩級天賦相比,又如何呢?
【噬魂】(可成長)
等階:神級
可壓制且吞噬一切的靈魂,並根據靈魂的品質,隨機獲得獎勵。
備註:每日可吞噬一次
……
關於噬魂的介紹,非常的短。
在遊戲中,有個大眾常識,介紹越短越垃圾,介紹越長越牛逼。
但李武不這麼認為,此刻的他已然雙眼放光。
噬魂的天賦介紹確實很短,但李武已經看到了光明的未來。
因為,這種發育型別的天賦在前世有很多。
其中最出名的一個玩家,覺醒的天賦是聖域級的【食聖】,可以不斷吃食物獲得獎勵。
這種天賦,十分適合種田,可以不斷累積發育。
那個玩家就是如此,靠著食聖天賦,猥瑣發育,最終在一次國戰時,一舉屠殺小日子數萬玩家,一戰成名!
除此之外,還有諸多其他的發育型天賦。
不過這種發育型天賦也有一個致命的弊端,那就是品質。
就拿那食聖天賦舉例,那是一個聖域級天賦,最高只能食用聖域級的食物。
到了聖域級之後,聖域級的食物能夠提供的幫助會越來越小。
而聖域級和神級的差距又非常恐怖,如果沒有特別大的機緣,想要憑藉食聖天賦突破神級,那完全沒有可能性!
但李武不同,他覺醒的噬魂天賦是神級!
也就是說,只要有足夠的神級靈魂給李武吞噬,他的未來,突破神級的機率將遠比任何人都大得多。
美中不足的就是次數限制了,一天只能吞噬一次。
若是可以無限吞噬,李武敢直接住進亡靈界內,一直吞噬亡魂直到天下無敵再出關。
不過,看到天賦後面的(可成長)三個大字,李武卻眯了眯眼。
可成長的天賦,李武前世從未聽說過。
不過,任何東西一旦和可成長三個字搭上關係,都將發生質變。
更別提,這還是神級天賦!
“在新手村外的一個地下洞窟,正好封印著一頭神級巨龍的魂魄,等會就去找它試一試。”李武心中暗暗思索著。
李武所想的那巨龍魂魄正是新手村最終極的世界boSS,而且是所有新手村共享一隻,一旦某個新手村完成擊殺,其餘新手村將再無可能擊殺。
與其珍稀度相匹配的就是掉落了,擊殺後必然掉落一個龍魂寶箱,從中可以開出一件神器!
打定主意後,李武將屬性面板關閉,開啟了遊戲揹包。
初始的揹包只有30個格子,而在第一個格子中,一個新手大禮包赫然入目。
【新手
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