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這一章與正文無關,就是我個人對於這本書的看法,以及一些邏輯,劇情錯誤的糾正之類的。

首先第一點,有關於遊戲中打不過,現實就肯定會被弄死這件事,我表示十分不理解。

照這麼說的話,王者那些大主播,天天真人露臉直播,虐了多少人?害得多少人掉分,其中總有一個是神豪吧,他們是不是都該死了?

僅僅只是被虐就殺人出氣,那種傻逼真的能成事?還建立大公會或者成為大公會高層?

敏捷加防禦,這個設定有些讀者不理解,我可以理解。

如果沒有了解《魔獸》的設定之前,我也不理解,如果大家對此還有疑惑,可以百度瞭解一下,我就不過多解釋了。

有關於主角吞噬的第一個世界boSS亞爾斯,收穫的問題,你們可以統一理解為,我在壓制主角的收穫就行了,至於為什麼,單純不想寫秒天秒地秒空氣的無敵文罷了,畢竟已經寫過一本了,想換換口味。

神器,一部分人覺得神器就應該繫結,無法損壞,那樣的話網遊的魅力在哪裡呢?網遊不就是玩家們之間的爭鬥嗎,而爭鬥的目的有兩種,第一種純粹喜歡pK喜歡殺人,第二種不就是為了利益嗎,殺了你,我能爆出你的神器,所以哪怕你很強,我也對你有想法。至於主角神器很垃圾,我承認,前期確實很垃圾,後期當然也會一點一點變強,還是那句話,不想寫無敵文。

天賦,有人說主角天賦垃圾,如果主角不是重生者的話,這個天賦確實比較偏向後期,前期卵用沒有,所以我給主角的設定是重生者。

順便說一下,只要是靈魂,主角都可以隨意壓制、吞噬,不存在什麼需要先打敗的說法,除非怪物不是純粹的靈魂體,需要打敗後才能出現靈魂,例如萬魂邪樹,否則只要是靈魂,主角就是無敵的。

技能,不論什麼技能,都是使用完再冷卻,而不是一邊使用一邊冷卻,所以除非是0冷卻的技能,否則都不可能無限使用。

範圍,xx*xx,單位都是米,我前面忘記補充設定了,如果對你的閱讀產生了影響,我很抱歉。

6章,越級殺怪的設定嘛,你們也可以理解為壓制主角,遊戲和玄幻不同的是,越級殺怪就會有經驗,有經驗就會升級,不壓制,很快就會全面崩盤,我知道你們喜歡看那種瘋狂獲得獎勵、升級的爽文,我也寫過,一百多章等級就崩盤了,所以我選擇了壓制主角。

當然,就算是壓制了主角,主角的升級速度依然很快,等級也會一直處於領先階段,所以,這個設定到底是不是毒點,那就仁者見仁智者見智吧。

7章,魔力誤寫成了智力,已改,感謝讀者【華夏神秘人】的反饋。

51章,邏輯上有個小問題,主角前面讓給林木凜經驗石,後面又著急想要升級,感謝某些讀者的反饋,已改。(主要是改文後,那個評論也沒了,我也不知道是誰反饋的,手動狗頭)

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