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“你要知道錄製綜藝節目最重要是什麼嗎?”

“戲份多?”

“不是,而是要出戏。”

“出戏?”楊小姐和顏迪二人同時問道。

就連在娛樂圈裡面身經百戰的楊小姐也納悶了。

葉秋思考片刻,便說道。

“綜藝節目最重要的是什麼?就是給大家帶來歡笑。”

“一個人的戲份再多,但是無聊而又冗長,觀眾只會覺得厭煩。”

“但是如果你有戲能夠給觀眾帶來歡笑,無論是情緒價值還是審美價值,即便只有一分鐘的戲份,也可以讓觀眾記住你這個人。”

“你上綜藝節目就是為了擴大知名度。”

如果葉秋猜想的沒有錯的話,在跑男重視開播的時候,古劍這部戲也會播出。

到時候雙炮齊響,只要顏迪的知名度肯定會上一個新的臺階。

葉秋在接下來的一個星期之內也會很繁忙。

得益於最強大腦欄目的高知名度。

葉秋在最後一輪競賽中設計出來的榮耀遊戲已經被眾人給扒了出來。

其前所未有的遊戲體驗、精妙絕倫的畫面、新奇的遊戲設定。

立馬就引起了一大波遊戲迷的追崇。

眾人紛紛請求星語互娛技開發王者榮耀。

甚至有人在網上搞了一個聯名投票。

參與投票的人已經超過了五萬。

可以說。

王者榮耀這款遊戲還沒有出售。

但是在葉秋獨闢蹊徑宣傳以及眾網友的追逐之下,已經有了不少的粉絲。

世界上沒有人會和錢過不去。

葉秋在參加集訓隊以及研究np完全問題的同時,也抽出時間寫出來了王者榮耀的程式碼。

王者榮耀本來就是一款手遊。程式碼相對於端遊簡單很多。

最難的問題遊戲人物的建模。

葉秋用了一天一夜的時間敲出來了王者榮耀的所有資料程式碼以及模型。

……

星語互娛公司。

當葉秋闡述完遊戲理念之之後,設計大神紛紛鼓掌。

更有甚者瞪大眼睛,兩久之後才反應過來。

會議室想起了雷鳴般的掌聲。

“老大,我把你參加最強大腦的影片翻來覆去的看了好多遍。”

“當時我就好奇,你會不會推出榮耀這款遊戲,沒有想到還真的寫出來了。”

“哇,這個遊戲的創意也太好了吧,就算給我十年的時間,我也想不出來那麼好的遊戲創意。”

“大神果然是大神。”

有目標產業會有原動力

在設計員們看到王者榮耀的基礎程式碼和idea那麼好的時候,個個打住了雞血。

建模師用了將近兩天的時間完成了葉秋想要的所有的人物建模。

三天的時間,王者榮耀是遊戲已經完全製作完畢。

每一款遊戲上線之前就都會進行內測。

這回。

葉秋把內測搞得轟轟烈烈的。

誠然。

經過最強大腦節目的熱度,王者榮耀遊戲雖然還沒有上線,但是已經有了大批次的粉絲。

這一回的內側,葉秋不打算走常規路線。

他直接在北京舉行了一個線下賽。

線上下五個小時之內,所有的參賽選手可以自行結隊,從開始熟悉遊戲到最後比拼。

獲勝的選手將會獲得100萬的高額獎金。

此訊息一出,又一次的震驚了媒體界。

同時各行的遊戲迷全部都踴躍參加。

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