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扮演好自己的角色。潛伏失敗,則主線任務失敗。(主線任務失敗無懲罰,但無法得到任務獎勵,玩家可選擇其他勢力重新領取任務)”

“主線任務第一環成功,玩家得到地位晉升,將能獲得大量劇情點、劇情寶箱和金錢、經驗獎勵。”

紅燒辣條將不算短的任務內容和提醒看了兩遍才抬起頭來,發現大家都是一臉躍躍欲試的興奮神色。

作為進入比克斯魔方長達一年的老玩家,他們和那些新玩家不一樣,他們對於這個真實度極高的全息遊戲已經有了相當程度的瞭解,換句話說,他們知道遊戲裡的npc是什麼樣的智商水平。

新玩家們或許會覺得npc就是npc,他們會將這些npc視作其他遊戲里正常npc充當的工具人,至少短時間內心態都無法調整過來。

然而他們這些老玩家們已經很清楚這個遊戲的特殊的之處,那就是所有的npc,都和正常的人一樣,他們的能力有差別,智力水平也有差距,但他們都擁有完整的人生,他們不是傻子,不是隻會重複幾句話永遠站在一個地方不動的那種“npc”。

他們已經基本掌握了和npc們相處的辦法,也知道有些話在npc那裡會被和諧掉,什麼話該說什麼話不該說,他們都已經很清楚了。

比克斯魔方,就像是一個真實的異世界。

“臥槽了,這個玩法太刺激了,我喜歡。”紅燒辣條旁邊的一個女玩家激動起來,“說實話在亞力大陸上幾乎沒有這樣的機會,而且我們到六十級之後已經是高階職業者,走到哪裡都會被供起來的那種了,根本沒有發揮空間。”

“只看這個也知道,永恆之門這邊高階職業者不算少,連神靈都存在,上限很高啊。”

“這裡的超凡者很多,看介紹的話,高階職業者真的不算太高階的戰力,不過也不至於被一些勢力拒之門外。”

紅燒辣條思索了一會兒,“不過,這個主線任務的自由度其實非常高啊,根本沒有勢力介紹,也就是說,都需要我們自己去打聽和挖掘。”

“那很好啊,我覺得這樣更有意思。”

幾個人在原地商量了一會兒,反正也加了好友,就各自散開了,他們決定先去打聽一下訊息,然後等到自己的小隊人都到了,再考慮加入哪個勢力的事。

這個世界確實是高階遍地走傳奇多如狗,但即便是超凡者的數量達到了一半,還是有大量的普通人和低階、中級超凡者,高階超凡者不管到哪裡投靠一方,哪怕出身和來歷有些問題,一般也不會被直接拒絕,多半會被列為觀察物件,然後再看看到底可不可靠能不能做事,最後決定是不是留下對方。

也就是說,這些乘坐時空列車來到永恆之門的高等級玩家們,還是有很大的折騰空間的。

短時間內他們這批高等級玩家的數量不會增長太多,畢竟比克斯魔方是個升級很緩慢的遊戲,也有充足的時間讓他們先試著獲取更高的地位和權力。

如果他們能夠成功的話,將會對比克斯魔方產生持續性的後續收益。

比克斯魔方確實聰明過人,裴森搞了個空去潛伏,它立刻就讓這些高階玩家也想辦法潛伏進永恆之門的各個勢力裡。

真是能迅速學以致用的優秀學生!

“要說融合度的話,一百萬底層人士做事,也比不上一個高層人士的一句話啊。”這是裴森這段時間以來所領悟到的事情,就像原本的時間線上,亞力大陸明明也玩家眾多,結局卻並不怎麼好,這一次有他和伊格爾的存在,玩家與蘭諾公國的原住民們相處得那是相當愉快和諧。

而且,按照裴森的理解,所謂的融合度其實某種程度上就是要增加玩家在各個世界的影響力,玩家影響這個世界的程度越大越廣,那融合度也就越深

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