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得尖叫摔倒瑟瑟發抖的。
這對於玩家來說,也是一點優勢。
現在已經沒有猶豫的時間了,裴森上前一步,利用高塔的魔音法陣,他大聲說,“凱西城是伊格爾·蘭諾閣下的領地,這些邪惡而卑鄙的刺殺者,試圖向伊格爾·蘭諾閣下展開攻擊,我們比克斯一族願意為了守護蘭諾閣下而戰鬥,請拿起武器,殺死進犯的敵人,所有人都將獲得伊格爾·蘭諾閣下的獎勵!”
伊格爾徹底怔住,不知道裴森到底在搞什麼鬼。
而這時候,裴森聽到悅耳的一聲“叮”,果然不出他所料,遊戲釋出了一條任務。
“限時任務:保護伊格爾·蘭諾,擊退刺殺者,限時3小時。(主動觸發任務,任務等級:a級,作為主動觸發者,將額外獲得100%經驗加成,並獲得a級劇情寶箱x1)。”
作為一名比克斯魔方的老玩家,裴森對遊戲的很多模式都已經心裡有數,比如各種任務的觸發模式,就分為主動和被動,雖然不知道為什麼,但是裴森很瞭解這個遊戲系統的秉性。
所謂的主動觸發任務其實並不算很難,甚至可以主動觸發主線任務!
這個遊戲似乎,很希望玩家們搞事情,搞的事情越大越好,只要你搞事情,它就給獎勵,搞的事情越大,獎勵越好。
它也很希望玩家能夠主動融入這個世界,只要條件得當,它不介意玩家插手各種大事小事無聊事。
總結起來一句話,比克斯魔方這個遊戲,非常唯恐天下不亂。
這一聲“叮”,不僅是裴森聽到了,下面剛剛進入遊戲不到半小時的新手玩家們,都齊齊聽到了這一聲“叮”,所有人的表情都興奮起來,激動地幾乎要叫出聲。
“太強了!公測第一天就有這樣的大型任務!我去,這特效cg,做得牛逼壞了!”
“嗷嗷嗷,那個蘭諾閣下在哪裡?啊啊啊,居然全部都是骷髏!”
“快快快,攔住它們,任務說了,按照貢獻給予額外獎勵!”
“臥槽,不許搶我怪!”
“……”
兩百位玩家像打了雞血一樣朝著向城中湧來的白骨士兵衝去,而身邊凱西城的原住民們早就不見蹤影。
哪怕知道伊格爾是他們的領主,他們也絕對不會願意為了這位高高在上的領主閣下去和恐怖可怕的巫妖作戰的。
而這群莫名其妙的比克斯族,卻好似不要命,穿著襤褸的衣衫,拿著破舊的木劍,迎上了骷髏的刀鋒。
這畫面,不僅讓刺殺者們感到莫名其妙,連保護伊格爾的莊園護衛都完全無法理解。
高塔上的伊格爾,終於第一次……露出了震驚的神色。
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