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的雙手,情緒激動的玩家,以及幾個悠然開始研究凱西城的城建情況,並開始和一些“npc”說話記筆記的玩家。
他們的目的顯然和普通玩家不太一樣。
比克斯魔方可以實現癱瘓的玩家在遊戲裡自由奔跑,可以讓臥病在床的人重新體驗健康,當然也有一些老年人進入遊戲,體驗這個另類的世界,同時為上頭做一些特殊的研究。
裴森不知道這個時期到底有多少特別的人進入了遊戲,他只知道玩家中從不缺乏各類人才,只是他們的思想還是被“這只是個遊戲”侷限住了,一般人不會想要將現實中的技能使用在遊戲裡。
直到數年之後,這才成為很尋常的事,比克斯魔方也經常被用來進行一些科學研究,包括做一些現實裡很難實現的實驗。
……在這裡,物理化學各方面的規則和地球上基本相似,儘管有魔法和劍氣這種無法解釋的不科學的存在,但其他方面的變化卻不是太大。
不管是因為太過危險,還是需要苛刻的實驗環境,在遊戲裡反而比現實裡更容易達成。
因為在這裡,玩家不會真正死亡,而且利用魔法和其他職業技能,反而有製造出極端苛刻條件的可能。
只是現在,大家對比克斯魔方的理解,還僅僅是一個遊戲而已。
三測的玩家比一測二測的玩家在建城上更加積極,因為他們迫切需要升級。
不過三測玩家的基數太大了,當然會有人遊蕩在阿爾齊甚至是亞德里安城附近,包括危險的星垂平原。
玩家們總會有各種作死的方法的。
“少爺,我們能夠下達進一步的命令了。”裴森看著魔眼裡傳來的畫面,對伊格爾說。
伊格爾詫異著這些湧現的比克斯族,“難道之前的那些只是前鋒嗎?這些比克斯族,到底有多大的族群?”
數量也太龐大了吧。
裴森:“……”
這就算人多了?你還沒看到公測會擠成什麼樣呢,那才叫人多!
那時候,區區一個蘭諾領可容納不了那麼多的玩家,但三個月,也足夠他們做很多事了,只要準備充分,他們也還是能搶佔先機。
很快,玩家們就發現能夠領取新的任務了。
“阿爾齊鎮……”大家很快就意識到是副本旁邊那個小鎮,“那裡就是阿爾齊鎮啊。”
“這任務的描述很有意思。”設計師看看周圍,“恐怕很多人都沒看出來。”
“陣營主線任務:重建阿爾齊。”
“阿爾齊鎮鎮長索安背叛領主伊格爾·蘭諾伯爵,伯爵決定處決索安,並重建阿爾齊。”
“重建阿爾齊第一階段:處決鎮長索安,推平阿爾齊鎮。”
“任務將按照玩家貢獻度給予獎勵,獎勵分為經驗、金錢、陣營貢獻值和任務寶箱。”
看起來很簡單,玩家們也沒多想,這不和凱西城一樣嗎?先錘平整座城市再把城主殺掉,沒什麼區別嘛。
但是設計師注意到的是凱西城的任務一開始可不是這麼和玩家下達的,這一次,整個阿爾齊的任務,似乎全部都交給了玩家,而且任務描述其實非常模糊,給了玩家很大的自由發揮空間。
應該說,這次任務的內容和以往的任務就不太一樣,看上去過於自由,還增加了寶箱獎勵,不再僅僅是常規的經驗金錢和貢獻值了。
“果然是內測嗎?”設計師喃喃說,“感覺這個遊戲也是真的在做出調整呢。”
至少在任務的釋出上,出現了新的模式。
他不知道的是,裴森也在吐槽,“比克斯魔方是怎麼回事,剛感覺它好像越來越喜歡我了,就給了我更大的權力?”
沒錯,這一次的任務,遊戲不是根據他的話或
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