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在這其中有個關鍵問題。
忍界很大,但同時對於忍者來說,就太小了。
以忍者的機動性,會造成對各村而言,防禦縱深空間的有限。
當雙方部隊沒有遭遇而錯過,難免形成互相拆村子的局面。
在以往,各村都意識到這個問題,因而打的相對保守,不敢太過拼命,形成正面戰場部隊的絞肉場,持續的投入兵力打幾乎沒有盡頭的消耗。
忍者死的差不多了,隔個十多年,一代人差不多長大了,就再來一次。
有的忍村在這一次次大戰中越打越弱。
局面是五大國樂意見到的。
但美姬是老星際紅警了,有著豐富的換家經驗,可不想繼續這種無聊的忍者遊戲。
即便沒有機會也會創造機會換家。
優勢換家保穩贏,均勢換家找機會,劣勢換家拼一下。
本來木葉是沒有這個優勢的,即便有優勢,三代也不敢賭,但現在,美姬在,因而有。
當區域性優勢形成,接下來的局面就不是換家了,其它忍村將很難有機會跟木葉換家。
剩下的只需要運營發育,然後a過去就完事了。
我幾百萬人口的忍者,打個幾萬人口,這能輸?
美姬的要求也不高,十年時間翻個十倍,這沒問題吧。
在美姬的戰略中,忍界大戰不會在二戰徹底結束,否則拼到最後,困獸猶鬥對於木葉而言會很難受,一口氣吃成胖子,也許會撐死。
到第三戰時,才有機會徹底結束這一切。
總之,二戰的目的是,能打殘一個就打殘一個。
不光其它忍村需要喘息,木葉也要喘一口氣。
雖說星際玩家不需要視力,但美姬的目光確實也沒在眼前當下。
老星際了。
空忍的飛行編隊在村子上空呼嘯而過,天上的空忍有些疑惑的俯瞰著下方,整個殘破的村子到處都見不到人。
這是怎麼回事?
雖然疑惑,空忍還是按照戰術手冊執行戰鬥。
特製的爆彈從空中投下,這種貼著起爆符的鐵球爆彈比起爆符的威力更大,但攜帶的數量有限,太佔地方了。
連綿的爆炸火光升起,幾乎瞬間村子各處陷入一片火海中。
但,實在找不到人,光是炸掉一些房子的話,空忍有些失落,端著的忍具苦無連續發射裝置也不知道瞄準誰。
只能象徵性的對著空無一人的街道建築進行掃射。
勁射的苦無打爛房磚石板,噼裡啪啦的很熱鬧,但是沒用。
所以,要落地進行更細緻的地毯式搜尋嗎。
不可以。
一旦落地就無法再起飛返航了。
沒用村子的雷遁彈射起飛裝置,光憑自身可沒辦法起飛。
一輪空襲結束,空忍在村子上空盤旋片刻,只能不甘的返航,準備下一輪的襲擊。
既然找不到人,就把整個村子給炸個稀巴爛。
從結果上來說,沒有遭遇抵抗,這不是挺順利的嘛。
任務圓滿完成。
拜託,很弱誒,傳說中的木葉很弱誒!
一個能打的都沒有!
一些空忍不屑的俯瞰著燃燒著幾如廢墟的木葉。
空忍走後,躲藏起來的木葉忍者紛紛走了出來,繼續收拾著村子裡的狼藉,扒拉一下還能撿到不少有用的東西。
「就這?」水戶挑了挑眉,有點詫異的看著美姬。
「不然還能怎麼樣,落地跟你大戰三百回合嗎。」美姬說道:「人家又不傻。」
「總覺得,太弱了。」水戶說道:「看著人還不少。」
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