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解決。
是一個自由度很高的沙盒世界。
想了想,美姬也沒有摁死這群畫畫的八爪魚,只是畫畫就由著他們去。
美姬開放了一些功能,設立了管控,實行了分級,以避免幼兒青少年沉迷不良內容。
而忍者模擬對戰遊戲,在忍者群體中就大受歡迎。
這是美姬隨手開發的小東西,做為教學配套裝置使用,對戰房間可隨意進入,很多忍者沉迷其中不能自拔,潛心專研提高自己的職業技能。
綱手就經常在裡面摸魚,在對戰榜上長期掛第二,第一的是很閒的瞳。
不同於體內寄生,可直接進入蟲群網路,美姬開放了外接連入裝置,綱手與瞳也能使用,接下來就是進一步開放開發者許可權。
在之前,治裡對幻境的設計修改中,美姬就測試透過了此項技術。
網路里人才這麼多,美姬感到安心,接下來各種豐富內容的打造,就讓他們為愛發電好了。
雖然很多人在這個蟲群網路中還是一頭懵,應該去哪逛都不知道,但在導航與搜尋引擎的協助下,逐漸理解一切。
隨著時間的流逝,各式各樣的聊天頻道如雨後春筍五花八門的冒了出來。
形勢類似於論壇,但不同於論壇的一點是,更像是一大群人在一個房間中,面對面坐在一起瞎聊。
有點看不下去的美姬投放了入口網站。
木葉官方網站。
分門別類的設定板塊,創造內容新聞,拉昇就業,供人瀏覽。
大家一看還能這樣玩,腦子轉的快的紛紛開了竅。
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