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例如臨時拉上戰場的巨型裝甲蟲,還是工程車臨時改裝過來的,在超輕重巖之術解決了大體型的技術難題後,這東西在戰場上的表現依然笨重。
相比忍者而言,確實是如此,撅著屁股放炮的功夫,要不是排著密集陣型,忍者早跑了。
在原本的設計中,美姬給這些金甲蟲的定位是陸戰坦克,裝甲叢集。
與秋虎象或者說忍者進行戰術協同作戰,在戰場上推進陣線。
而在戰略上,則以夏赤卒打頭,進行洗地轟炸,消減敵方武裝,後方裝甲蟲叢集快速突進,以箭頭撕開防禦線,快速突入敵後,趁著敵方來不及反應,撕裂戰場,馬不停蹄的攻佔下一個地點,而後方忍者軍團跟進,以鉗形攻勢包圍敵方部隊。
在無支援,無補給,無退路的絕望局勢下,被分割的敵方部隊除了投降,就只有被圍死一路,然後完成佔領。
經典閃電戰。
想法很好,但照搬到忍界在實戰中有很多問題。
首先是這個突破箭頭,夏赤卒可以出色完成自己的任務,但陸戰之王的金甲蟲,則不足以勝任。
就以跑路而言,真跑起來,還真追不上忍者的速度。
其次,在忍界,真正的陸戰之王還得看忍者,尤其是各種忍者群體中的怪胎。
功能單一的金甲蟲,不足以應付五花八門的忍術。
這東西擺在陸地上,純純送人頭。
夏赤卒佔了飛行的大便宜,很多強悍忍者,沒有對應的手段,只能幹瞪眼,尤其是體術型別的忍者,但一旦擺在地面上,這麼大一個笨重的目標,忍者有的是辦法進行還擊。
所以,這個鑿穿敵方防線的重要箭頭,應該由什麼來勝任。
美姬有了一個復古的想法,雖說在現下的忍界還處於正流行之中。
在一直以來的戰鬥之中,美姬的蟲群表現的很出色,但並不是沒有缺陷。
透過數量的叢集,在頻繁持續的襲擊之中,足以憑藉弱小的蟲身,把大量強悍的忍者強勢斬於馬下,但對於強過頭的忍者,哪怕數量再多,在沒有美姬支援干涉的情況下,現有的四種戰鬥蟲群不足以獨立完成斬殺。
美姬需要一種足夠強的蟲種,來解決窘境。
也可以說,美姬需要高階兵種,用以應對忍者中的各路牛鬼蛇神。
量產型深淵者。
第一個製造的是西蘿莉,除了飯量大了點,也沒什麼缺點,畢竟體型擺在那裡,大型生物的通病。
但要為其加裝一個獨立的智慧,以應付複雜的作戰環境,而不是自己親手進行遠端操控的遙控大玩具。
跟綱手一樣的分散式大腦神經結構,足以誕生一個複雜的智慧。
很成功,但是,美姬停止了該計劃的後續。
因為還有造價更便宜的。
就是白牙。
蟲群領頭轟炸開路,精銳的忍者叢集軍團跟進,快速突破撕裂防線,後續武士軍團入場,掃蕩殘敵完成佔領管制。
就是以後的戰鬥模式。
西蘿莉這種脫產的乾飯大戶,還是等美姬有地盤了以後再說吧。
一頓幾十噸的胃口,這誰頂得住,白牙就吃的少。
地面持續震動著,兩名人柱力緊張的望著四周的環境。
七尾身後六片翅膀一展,急速升空飛舞起來。
剩下的二尾人柱力不安的四肢趴伏著,等待著攻擊的來臨。
一段時間過去,四尾人柱力完全沒有動靜,想必已經凶多吉少,那個東西比想像中要來的更可怕。
二尾人柱力不知道對方使用了什麼手段,制服或者殺死了四尾人柱力。
但在這麼短的時間之中,即便是自
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