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因此,很多忍者不得不停止移動,進行忍術的釋放。
透過訓練會得到一定程度的改善,但對於一般忍者而言,自身天賦,也就是硬體的不足,總有著一個極限值。
簡單講,犬冢一族的四腳之術,正式名應該叫查克拉模式,但沒有足夠的查克拉將其變成可見的尾獸衣。
且不光是查克拉不足,自身的操作精度也不合格。
亂操作與操作失誤會死人的。
查克拉分為體外操作與體內操作,在體內,作為查克拉通道的經絡系統,環繞在各個內臟周圍。
操作失誤,不是內臟移位就是內臟衝擊挫傷。
加大查克拉的流量,就是內臟破碎了。
說的再具體一些,不光器官組織的周圍有經絡系統,就連構造組織的細胞也是如此,甚至在蛋白質這種細胞周圍,也環繞著這些龐大繁雜的經絡系統,相互連線。(火影設定,估計很多人早忘了,介紹八門那段)
作為自體保護,會進行查克拉的限流。
因此,八門解除就會釋放數十倍於平時的力量,同時也會受到傷害。
不具備龐大查克拉的快速提取與輸出的可能,就更不用說龐大查克拉的操控與維持。
不過,當有足夠的查克拉,就能理所應當的提升查克拉的濃度,四腳之術升級為查克拉模式。
雷遁查克拉模式需要大量的查克拉以及極為精細的查克拉操控能力,如果不具備查克拉的精細操控能力,最好有一副怪獸體質,粗暴的力大飛磚。
而早在多年以前,治裡就已經開發出了雷遁查克拉模式,並不是現學的。
雷遁·千鳥
區域性的雷遁查克拉模式。
這個術是肉體聚集起龐大查克拉與維持控制的典範。
治裡嫌棄的只是攻擊模式太過自殺式。
當時的治裡,一缺查克拉,二缺怪物體質。
這個自殘又耗費查克拉的術,不具備實戰價值。
其中典範中的典範,是白牙的白牙。
高度性質變化的雷遁查克拉,肉體連承受的資格都不具備,只能藉助金屬施展,但這樣極端性質變化的雷遁,反倒減輕了查克拉大量消耗的壓力。
也因此,在治裡眼中,雲隱的雷遁查克拉模式開發,還處在一個很初始的階段。
與三代火影的戰鬥中,三代雷影的黑色雷遁,明顯是雷遁查克拉模式的一個進階階段。
在覺醒了千手的血統之後,治裡不僅是查克拉量得到了增強,就連體質的強度也是一個提升,即便不及夜月一族的蠻狠,但可以用操作精度來進行彌補。
而這個操作精度,足以獨立自主的編織出須佐能乎。
本質上,須佐能乎只是查克拉的體外放出。
一般宇智波並不具備這個巨量查克拉的同時也不具備操作精度。
在學習的難易度上,體內與體外同時操作的雷遁查克拉模式,要更難一些。
而萬花筒的覺醒,除了解開查克拉限制,從而榨取身體更多查克拉外,還提供了一個傻瓜式模板,省卻了操作精度這項環節。
當條件具備,接下來的事情就會變得簡單,自然而然。
查克拉放出,手動組裝成須佐能乎,進行雷遁性質變化,套上雷遁鎧甲,微調生磁,吸附鐵砂緊緻排列組成外甲,進行裝甲的複合強化,也就是疊甲。
流程就是這樣這樣再這樣。
非常簡單。
反過來就是須佐威裝,記載中斑把須佐能乎套在九尾身上的使用方式。
而其中,無論是電生磁,還是雷遁查克拉模式,都是治裡早都會的技巧。
例如治裡一手電流推動的
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