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戰鬥的主力由忍奉行進行,如是遇到忍者,則由忍者負責應對,定點清除。

這樣的忍者在戰鬥中只出現了零星的幾個,大部分是試圖逃跑後被木葉忍者攔下的人員,並在第一時間跪地投降。

人數一共是三十四人。

拼死抵抗的是案底不夠乾淨的叛忍。

這種人很清醒,清楚即便自己被其他忍村抓住,也是死路一條。

就算他們不清楚,美姬也不會放過他們。

叛村前,還可以藉口是村子的指示,自己不想殺人。

叛村後,一切行為都是在自身主觀意志下驅使的行動,也就是需要擔負起罪惡。

忍者的戰鬥沒什麼意外,美姬帶出來的忍者雖然少,但卻都是精英,能圍毆絕不單挑的那種。

倒是武士這邊值得矚目。

以忍武士為先鋒,對戰傳統的武士,屬於是一邊倒的亂砍。

身體的素質並不在一個層面上,再加上外裝甲的存在,對方的輸出無法破防,己方基本是一刀一個。

即便這樣的忍武士不多,但作為尖刀,一點的突破,就能引起成片的連鎖潰敗。

雖說是要部分傢伙送死,但美姬要的又不是戰敗。

目的是達到了。

忍奉行的損失也不小,很多冒充武士的混混,一個不留神就交代在戰場上。

這就給了很多人一絲希望。

比如,兇悍的武僧。

作為前武士山匪等出身,戰鬥力強悍,並不全是因為身手,主要是信仰的加持。

很多武僧都狂熱的悍不畏死。

不過,並不就此能抹平戰力上的差距。

哪怕身中數刀也能再度站起,亡命搏殺,等到忍武士釋放寄微蟲製造病毒區域時,抵抗就是徒勞,大喊大叫著沖向忍武士的武僧,如割麥子般成片的倒下,在地面掙扎慘嚎打滾,一一不甘死去。

武僧們節節敗退,即便其中有部分會忍術的武僧,也是一臉的忌憚之色,不敢妄自沖陣。

武僧裡出現會忍術的傢伙不奇怪,奇特的是,他們的忍術有別於傳統的忍者。

忍者的十二種手印對應的是十二地支,由十二生肖演化而來。

例如寅印,又叫做虎印,還叫做千年殺,其他對應龍印、豬印、雞印等。

而這群武僧的忍術,用的不是十二地支。

而是九字真言印。

之前的空忍,也用了不屬於忍者基本十二印的忍術。

忍術的手印系統,本質是在操控查克拉的變化,因此,手印實際並不重要。

但,不可缺少。

手印的出現,便利的是對查克拉的操控,很多人無法對查克拉進行精細的操控,而手印的出現就產生了便利的查克拉操控模板。

就如電腦,最開始沒有滑鼠,是輸入指令進行操控,需要複雜的指令集。

而滑鼠對應的操作視窗,就極大的簡化了複雜繁瑣的指令輸出操控。

乃至後來美姬的忍術戰術器,讓即便不懂忍術的忍武士也能施展忍術,一鍵釋放,就是基於此的升級版。

這並不意味著手印可以淘汰,後來者學習忍術,也需要透過手印理解查克拉操控的本質,並以此進行忍術的升級改良。

很多忍者都是透過手印著手,進行忍術的開發。

換做戰術忍術器,忍術釋放全程一臉懵的忍者,根本無從進行了解開發。

一個手印對應一個指令,複數的指令可組成複雜的忍術模板。

問題在於,十二個手印太少,越是複雜大威力的忍術,需要的手印也就越多。

把忍術視作單詞,忍術之間需要進行區別,越來越

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