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戰鬥的主力由忍奉行進行,如是遇到忍者,則由忍者負責應對,定點清除。
這樣的忍者在戰鬥中只出現了零星的幾個,大部分是試圖逃跑後被木葉忍者攔下的人員,並在第一時間跪地投降。
人數一共是三十四人。
拼死抵抗的是案底不夠乾淨的叛忍。
這種人很清醒,清楚即便自己被其他忍村抓住,也是死路一條。
就算他們不清楚,美姬也不會放過他們。
叛村前,還可以藉口是村子的指示,自己不想殺人。
叛村後,一切行為都是在自身主觀意志下驅使的行動,也就是需要擔負起罪惡。
忍者的戰鬥沒什麼意外,美姬帶出來的忍者雖然少,但卻都是精英,能圍毆絕不單挑的那種。
倒是武士這邊值得矚目。
以忍武士為先鋒,對戰傳統的武士,屬於是一邊倒的亂砍。
身體的素質並不在一個層面上,再加上外裝甲的存在,對方的輸出無法破防,己方基本是一刀一個。
即便這樣的忍武士不多,但作為尖刀,一點的突破,就能引起成片的連鎖潰敗。
雖說是要部分傢伙送死,但美姬要的又不是戰敗。
目的是達到了。
忍奉行的損失也不小,很多冒充武士的混混,一個不留神就交代在戰場上。
這就給了很多人一絲希望。
比如,兇悍的武僧。
作為前武士山匪等出身,戰鬥力強悍,並不全是因為身手,主要是信仰的加持。
很多武僧都狂熱的悍不畏死。
不過,並不就此能抹平戰力上的差距。
哪怕身中數刀也能再度站起,亡命搏殺,等到忍武士釋放寄微蟲製造病毒區域時,抵抗就是徒勞,大喊大叫著沖向忍武士的武僧,如割麥子般成片的倒下,在地面掙扎慘嚎打滾,一一不甘死去。
武僧們節節敗退,即便其中有部分會忍術的武僧,也是一臉的忌憚之色,不敢妄自沖陣。
武僧裡出現會忍術的傢伙不奇怪,奇特的是,他們的忍術有別於傳統的忍者。
忍者的十二種手印對應的是十二地支,由十二生肖演化而來。
例如寅印,又叫做虎印,還叫做千年殺,其他對應龍印、豬印、雞印等。
而這群武僧的忍術,用的不是十二地支。
而是九字真言印。
之前的空忍,也用了不屬於忍者基本十二印的忍術。
忍術的手印系統,本質是在操控查克拉的變化,因此,手印實際並不重要。
但,不可缺少。
手印的出現,便利的是對查克拉的操控,很多人無法對查克拉進行精細的操控,而手印的出現就產生了便利的查克拉操控模板。
就如電腦,最開始沒有滑鼠,是輸入指令進行操控,需要複雜的指令集。
而滑鼠對應的操作視窗,就極大的簡化了複雜繁瑣的指令輸出操控。
乃至後來美姬的忍術戰術器,讓即便不懂忍術的忍武士也能施展忍術,一鍵釋放,就是基於此的升級版。
這並不意味著手印可以淘汰,後來者學習忍術,也需要透過手印理解查克拉操控的本質,並以此進行忍術的升級改良。
很多忍者都是透過手印著手,進行忍術的開發。
換做戰術忍術器,忍術釋放全程一臉懵的忍者,根本無從進行了解開發。
一個手印對應一個指令,複數的指令可組成複雜的忍術模板。
問題在於,十二個手印太少,越是複雜大威力的忍術,需要的手印也就越多。
把忍術視作單詞,忍術之間需要進行區別,越來越
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