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剛才那隻躺在病床上的鬼不是真正的人死後魂魄變成的鬼魂,而是由怨氣而生的怨鬼。在鬼差眼裡,這種本質為怨念,而非魂體的東西不是真鬼,不能去地府投胎輪迴。一般而言,遇到它們直接掐滅就好,這類鬼遺留人間只會變成禍患,為禍凡人。
莫生不知道遊戲副本里為什麼會出現這種東西,明明之前遇到的都是人類魂魄形成的。如果說遊樂場內陰氣重、怨氣凝結出現怨鬼倒說得過去,問題是這顆封存怨氣的珠子顯然不是自然形成。
結合遊樂場裡那些明顯被。操控身軀的遊客和結界,莫生現在可以推斷遊樂場內必有一隻大鬼,它以鬼神手段掌握著遊樂場。
莫生手上燃起幽綠的鬼火,冰冷的火焰瞬息將怨氣珠融毀,怨氣被他的鬼火吞噬。
在鬼的世界裡,大鬼吞噬小鬼,小鬼吞噬孤魂,是惡鬼的生存法則,但也是實力上的弱肉強食。所以像這麼單薄的怨氣,莫生動動手指就能滅了它,既不傷神也不費力。地府的設定不止是維護輪迴,也在鬼與鬼中建立了秩序,就是為了避免惡鬼肆無忌憚的吞噬小鬼而坐大,最終變成大患。
掏鬼肚子看著噁心,其實遠不如殺蟲人被噴一臉蟲汁噁心。鬼上沒有血肉之軀,自然不會流血,那些血啊腸子啊本質上都是陰氣所化,教莫生的鬼火一燒,便什麼都不剩了。
莫生旋身離開病床,風衣下擺盪起漂亮的花,勾魂索垂在地上拖曳出窸窸窣窣聲。
頭頂的燈光突然熄滅,莫生高高揚起手向上方一揮,一道熒綠光芒射向天花板,烘託了半天氣氛的燈泡徹底報廢。
在怨氣和燈泡上撒過氣的莫生終於願意壓下戾氣,衣服上的紅色褪去,眼神恢復成工作時的無波無瀾。他捻起掛在褲腰上的御魂鈴,朝天一拋,鈴鐺在半空旋轉,感應附近陰氣最濃重之處,最後指向某個方向。
莫生擺手,御魂鈴就飛回了手中,然後朝著它所指示的方向走,直接穿牆而過,離開了這間診室。
屋子裡兩扇門,敞開的那扇連線外面的墳地,關閉的那扇則是出口,對莫生而言卻是形同虛設。
笑死,鬼會穿牆,在陽間誰走門啊。
穿過牆壁,另一邊是一條黢黑的走廊。鬼走路用飄的,沒有聲音。莫生慢悠悠的在走廊裡飄過,黑暗中只有勾魂索的拖曳的聲響。
鐵索的窸窣聲由遠及近,像不斷逼近的刀刃,一點點切割人緊張的神經。米同光躲在黑暗深處、空無一人的走廊角落,冷汗一層一層沖刷頭髮、面板,身上的衣服已經濕透了。
他抱著腿,將頭埋在膝蓋上,蹲在牆腳,拼命抑制不受控打顫的牙齒,不敢發出半點聲音,甚至不敢肆意呼吸。
恐懼一點點侵蝕神經,米同光幾乎喪失了思考能力,然而黑暗給了他極大的想像空間,無數恐怖的幻想完全不受控制,不斷在大腦裡上演。
近了,窸窣聲越來越近,已經到跟前了!
「啊啊啊!!滾開!」恐懼差點逼瘋了這個可憐人,神經繃到極點就會崩裂,他瘋了般竄起來,閉著眼胡亂揮舞雙手,橫衝直撞的跑出去。
被嚇了一大跳的莫生:「……」
遊樂場陰氣非常重,陰物在這裡若不刻意隱藏是能被凡人所見的。莫生低頭瞧了瞧手上的勾魂索,心想對方該不會是聽見它的聲音被嚇到了吧。
他無語的望著米同光飛奔離去的影子,依舊讓勾魂索纏在手腕上,一端垂在地面拖拽著走。沒別的意思,鬼差就是喜歡這種氛圍。
第101章
米同光埋頭狂奔,沒注意到自己穿越了走廊,進入了個滿是鏡子的房間。
他從旋轉木馬場地離開後去完成第二個專案時遇見了南宮銘,整場遊戲結束,場內只剩他與南宮銘沒有失敗。於是他把
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