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碎片的同時,法師塔最基礎的建設也不能因此而擱置。
由於受到洞穴環境本身的限制,雷爾選擇建造法師塔的這個位置可以說是相當特殊——地下,墓地,水上,空中,除去最常見的「普通」級法師塔之外,總共也只有十種的特殊位置中,這座要被選在這個洞穴中建設起來的法師塔,就佔據了其中的四種。
所以在最初的一段時間裡,光是根據環境著手進行對法師原塔設計圖的一些改動,就讓雷爾傷透了腦筋——地下塔的土元素,墓地環境的死靈氣息,水上塔的氣元素和水元素,空中塔的強大氣元素……
後兩者對地下塔所需的土元素有著絕對的強烈排斥性,而幾乎是所有的自然元素,都不會願意主動與死靈氣息融合。
雷爾光是為了平衡法師塔對這幾種最突出的魔法元素的融入和調和就掉了不知道多少把頭髮,更別說還要在其中完美地找到空隙增添位置給其他雖說不是最重要,但也需要在某些塔內建築中應用到的弱勢元素了。
不過,他的這一切努力和辛苦都沒有白費。在過去的三個月時間裡一次又一次被系統否定著的修改圖,在最後的最後,終於得到了透過!
而在設計圖透過以後,雷爾也終於能稍微鬆一口氣了——最艱難的部分過去了!之後……就只看實際操作能否將建築圖紙上的設計,百分之百地在現實中重現出來了。
湖面中心處,沒有收到潛水收集魔源石指示的陰屍們在幾隻進化陰屍的帶領下,很快分成了幾個小隊,開始分工建造法師塔的基座。
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