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在臨離開之際,晴美也有些心底打鼓的想不通道:[現在六軒島上倖存的人,也沒多少了。除了之前失散掉的那幾個,已經下落不明的外。也沒幾個可以懷疑的了,你覺得還能有誰最可疑嗎?]

狩鴉:[我們也有可能太心急了,任務要求是在集齊所有異星碎片後,我們才能開啟高難挑戰,自主或引導主角賦予異星邪神強制劇情殺,才能真正的絕對意義上的殺死異星邪神。所以我們只在第一輪迴盤裡,就希望早早的找出異星邪神本就奢望太高了,反倒是異星碎片一直沒有眉目?]

晴美:[就是呀,一開始我以為會在那個劇情人物身上爆出來,結果沒有。然後我以為在哪個精英黑山羊邪教徒身上爆出來,結果還沒有。最後都幹掉迷宮魔女這個禍害了,結果還是沒從迷宮魔女身上爆出來。現在連空間裂縫都修補了,也還沒有爆出來。感覺一通忙活猛如虎,卻啥戰利品都沒得到,好吝嗇的機制撒。]

狩鴉:[你還真當自己在打遊戲吶,端正心態做任務,哪有次次都大豐收的。往往某次任務獎勵,看似沒有特別豐厚,可得到的獎勵潛在價值卻遠遠不容小覷的。]

晴美:[道理我都懂,就是這次任務世界難度大不說,還到處束手束腳的。明明都有異星惡魔生物入侵的劇情了,還不讓我們使用自己的能力,還得以凡人身軀去面對,真有必要這樣壓制我們嗎?直接放開壓制,讓我們放開手腳去擼起袖子加油幹,不是更加有效率嘛~!?]

狩鴉:[雖然確實是這麼個道理,但也還沒到讓我們完全無法應對的程度,很多我們英靈神殿附屬能力,不也沒有完全禁止嘛。比如我的見習女武神血脈,以及我的一些稱號被動屬性特性。]

晴美:[那我們還要不要繼續在地下迷宮裡找找看?確認下那些失散至今失蹤的人?反正現在活著的人也沒幾個了,以防萬一免得背刺。]

狩鴉:[我覺得沒那必要,如果先前失散的那些人,真要還有活著的,也不會一直躲在危險重重的地下迷宮裡。難道地下迷宮裡很香嗎?肯定老早就自尋辦法離開小島,風暴颱風離不開,也會回到大宅裡尋找自保的武器手段,或尋找其它倖存者抱團取暖才合理。]

晴美:[如果按你猜測那樣,在沒有集齊所有異星碎片的話,就無法絕對意義的給予異星邪神死亡劇情殺。那我們現在到底是要從僅存的嫌疑物件身上找異星邪神的線索,還是在六軒島上尋找可疑地點上,哪裡存在異星碎片?]

狩鴉:[所以啊,這才是眼前我最頭疼腦殼要裂開的點了,感覺我們又被對方拖入新的死局局面裡了。]

晴美:[要不我們擺爛吧,我都有點要裂開了,反正這次任務世界是存在無數輪迴盤的,先失敗一次積攢經驗唄。]

狩鴉:[說是說我們可以有無數輪迴盤的機會,可是我們被劇情殺的次數還是有限的,是根據我們魂力渾厚度兌換多少劇情殺命數的。這裡還真就像進入一個無限輪迴遊戲裡,讓我們憑實力兌換多少條遊戲幣的小命。且不說小命被我們全部都揮霍完了,還沒能破局怎麼說。單單系統友情關照的三次劇情殺內,可強退任務世界的條件。就容不得我們隨便揮霍前三次輪迴盤的機會呀,想象三次強退任務世界機會過後,可就是不破局,不得退出的局面。兌換的小命玩沒了,可就真的徹底啥都沒了的。]

晴美聞言也是渾身有些冰冷了起來,回過頭又看了看已經離遠了的神廟祭壇,有些心有餘悸的試問道:[我們真的徹底搜尋完了,那個古老神廟及祭壇裡裡外外了嗎?要不我們再回去摸索摸索看看有沒有什麼遺漏?]

狩鴉:[走吧,我很確定且也很肯定的告訴你,那片古老神廟及祭壇裡裡外外,我就差沒有用舌頭來來回回裡裡外外進進出出的使勁舔了,真沒發現任何有價值的線索

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