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進攻的所有玩家,看見有人竟然在亡靈軍團的攻擊下存活下來,而且還幾乎沒有掉什麼血量,這讓他們的戰意瞬間到達了頂峰。

一個個的不要命般衝向亡靈軍團的防線,與亡靈戰士展開近戰。

這場戰爭可以算得上是最完整的一次,前面第一次只是散人玩家的小打小鬧,第二次則是一些公會長不服聖痕的命令,私自前去想要以此博人眼球。

而那些大公會長早就能夠看清形勢了,沒有哪個大公會長去違抗聖痕的命令,私自前去交戰。

所以對於第一場公會玩家對戰亡靈軍團會輸,他們都不感到意外,最多也只是稍微的震驚一下而已。

畢竟只是一些小公會會長,沒有什麼眼力,也正好借亡靈之手好好的敲打一下他們。

面對亡靈軍團之前防守的陣勢,玩家們並沒有一股腦的去拼戰,一旦有玩家血量跌至一半時,迅速退後,讓開身位,讓後方玩家接著上前進攻。

自己則是退到後方,等待著奶媽的治療,等狀態恢復後便繼續作戰,這樣讓亡靈軍團失去了兵源補給,還可以讓玩家們保持滿狀態。

而玩家們在有奶媽治療後和亡靈軍團打的有來有回,雖說之前那兩場戰爭也當中,也有奶媽存在,但是數量過於稀少,完全不能夠滿足他們在戰鬥當中的奶量。

而在玩家們擰成一股繩之後,所有的治療師一類的玩家全部被集合到一起,平均的分配到了每一處戰場。

這完全保證了玩家們作戰時的血量安全。

而且玩家們擰成一股繩,還有一個好處,那就是不再像之前一樣自己一方的護盾如一張網般,到處都是漏洞。

現在兩個軍團的遠端攻擊人員,完全就是起不到什麼作用。

因為玩家一方的遠端攻擊會被骷髏軍團一方的護盾抵擋住,而骷髏軍團一方的遠端攻擊則又被玩家一方的護盾擋住,這完全是一個死迴圈。

但對於其中某一些玩家來說,這個死迴圈也好比過被骷髏軍團單方面打擊。

整片戰場交戰最激烈的並不是下方戰士們之間的進攻,而是遠端部隊的進攻。

骷髏軍團一方的弩車,投石機等等遠端攻擊工具大,在玩家一方護盾上掀起一陣陣爆炸的閃光,和一些煙塵。

玩家乙方的,魔法陣和靈能武器也打在骷髏軍團的護盾上,掀起爆炸產生的閃光和煙塵。

那滿天的爆炸所產生的閃光,完全鋪滿了上面的整個虛空,各種攻擊在護盾上產生出來的爆炸閃光,構成了一幅危險且又美麗的星河圖。

大約戰鬥了接近十幾個小時後,雙方終於開始有了傷亡。

差不多都是以玩家一方死亡的比較多,亡靈一方則是死亡的比較少。

但是由於所有玩家身上都刻畫了自爆符文,這導致亡靈一方几乎沒有什麼兵源可以補充的。

雖說每個亡靈士兵在死亡之前都能夠帶走十幾個玩家,但玩家已經把他們兵源補充的後路給堵上了,這看似亡靈們賺了,但面對著可以不斷復活的玩家們,他們是一直處於虧損狀態。

亡靈察覺到自己有些稍微落入下風,立刻做出改變,讓亡靈騎士十個作為一小組在玩家群中橫衝直撞,打亂他們的部署。

面對這種情況,玩家們也開始有一些手足無措了。

因為那群亡靈騎士實在是太過於煩人了,玩家們正和某一個亡靈戰士互毆的十分起勁。但突然從旁邊竄出幾個亡靈騎士把他們撞飛。

這導致了很多玩家在懵逼的情況下快速被亡靈的秒掉,連自爆符文都來不及啟用。

這一招也讓亡靈軍團開始恢復了一點點的兵源補給。

而處於後方的聖痕見這種情況立馬下達了,讓玩家們組織一些敢死隊

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