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在骷髏軍團的屠殺下,還在戰場的玩家們已經全部陣亡。
在戰場上,所有玩家陣亡之後,骷髏戰士們繼續朝著玩家們的大本營前進。
一路上不斷有著小股的玩家勢力向他們不斷的騷擾,這導致他們行動速度十分的緩慢。
而在後方,在聖痕的號召下,所有的公會長們,再一次的開了一個會議。
在聖痕所建造的建築內,所有工會長們看著不斷朝他們大本營前進的骷髏軍團,和不斷在沿途用命在那騷擾的玩家。
前去騷擾骷髏軍團的玩家們幾乎都是十死無生,但正因為他們的犧牲,所以骷髏軍團目前前進的速度大幅度下降。
這給了聖痕他們召開會議的時間。
看著影像那群不斷朝骷髏軍團赴死的玩家們,在場的眾位公會長沒有一絲的心痛。
因為這都是些散人玩家,並不是他們公會當中的精銳或者人員,他們死不死的和自己完全沒有什麼關係。
而且以目前的狀況來看,他們的死亡更能夠帶給他們利益。
按道理說,散人玩家們經過了一場屠殺之後,應該不會去再找骷髏軍團的麻煩,可現在的畫面卻相反。
聖痕看著畫面當中充當襲擊而不斷死去的散人玩家們,雙眼冷漠的看著他們。
要知道,這幫散人玩家可是十分的怕死,剛開始去找他們時,一個個的誓不從命。
最後還是拿出金錢使他們才願意充當骷髏軍團前進的減速帶。
聖痕看著畫面當中不斷死去的玩家,內心毫無波瀾,但看見有些散人玩家復活之後,再次衝向了骷髏軍團。
他也開始了有些心痛。
不要誤會,聖痕並不是心痛,那些玩家的死亡,而是他給那群散人玩家的承諾是,只要他們前去阻擋死亡一次,那就是十萬塊錢。
在利益的誘惑下,大部分的散人玩家都再次踏上了戰場,還有一些玩家死亡,一次過後再次復活衝向戰場,為的就是那十萬塊錢。
前去阻擋的散人玩家們每分每秒的都在死亡,差不多將近有八十多億玩家在那拼命的充當減速帶。
雖說最後這些錢是由在場所有公會,會長一起承擔,但看這些散人玩家如此拼命,他們便知道了,就算這場戰爭勝利後,他們也要大出血一場。
如果這場戰爭能夠勝利的話,他們的血也十分的值。
大部分的公會會長,都得到了一條內部訊息。
只要能夠取得這場戰爭的勝利,那便可以向這款遊戲的研發者,遊戲之神提一個要求。
這條訊息才是讓在座的各位公會長能心甘情願的,大出血一場的直接原因。
遊戲之神也在關注著聖痕,因為這可是祂最看重的幾個玩家之一。
是因為他看中聖痕,所以才會把這個可以監控戰場一切動靜的建築獎勵給聖痕使用。
“好了,讓那些散人玩家們全部撤回來吧,如果他們真的全部死完了,到時候我們就沒有炮灰可以使用了”
聖痕開口說道,一眾公會長們得到訊息後,立馬發出訊息,讓散人玩家們可以不用繼續去送死了。
畢竟再送下去,他們的血就要出的更大了,現在能夠及時止損是所有會長們心中所期待的。
“現在我們來商議一下,接下來該如何面對這支亡靈軍隊?”
“聖痕,你是知道的我們的腦子都沒有你的好用,所以我們都聽你的安排”
“好吧!既然你們都願意聽我的安排,那我就先簡單的分析一下我們目前的處境”
“現在我們可以知道,我們對面的這隻亡靈軍隊可以隨意的轉換職業,而且他們可以藉助我們死亡後殘存在戰場上的屍體,再次召喚出新的亡靈
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