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二個人之間的勝負,這個是淘汰制在丹道比試中最大的難題!
這些參賽選手,都非泛泛之輩,煉製出來的丹藥品質應該相差有限,因而不管用什麼方法,都不能公平的判定煉丹術的高低和比試的勝負!
這次鄧雲宣佈的勝負判定標準,卻是別出心裁,那就是把煉製丹藥的品質、成丹數量和煉製時間相結合的評判標準!
這個丹道比賽的評判方法,可以說是神丹門首創,如果這次煉丹師大比能夠取得圓滿成功,也算是一個了不起的創舉!
這樣一來,比賽所用的丹方,就可以採用最常用的幾種築基期丹藥,而不需要用那些煉製成功率極低的偏門丹方,去考驗煉丹師的運氣!
在以前的煉丹大比中,除了丹藥的品質是雷打不動的評判指標意外,也是比較注重煉丹的熟練程度!
也曾經有人考慮把煉丹的時間,納入評判勝負的標準,但因為煉製丹藥的時間也不是那麼好統計的!
如果要用人工的方法去統計煉製時間,不但需要的評判人員極多,而且統計的結果也非常不客觀,誤差也是非常大,大到足以顛倒勝負!
因為二名實力相近的選手,煉製時間的差別也很小,先不說其中有沒有貓膩,勝負的決定,經常是憑的是評判人員的一句話,這就難以讓參加者接受,所以普遍採用通關制!
現在因為特製玉瓶法器的出現,讓精確統計選手煉丹的時間成為可能,而且沒有人為的因素在內,非常的客觀,所有參賽者都應該能夠接受。
其實這個評判方法,並不是鄧雲他們評委會設想出來的,而是葛蘭在和師兄們比試煉丹時,想出來的一個評判方法。
葛蘭為了快速提高自己的煉丹術,經常和師兄師姐們比試煉制築基期的丹藥,但大多數的比試結果,都是平局收場!
雖然這是一個皆大
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