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僅意識到了體內能量的存在,更還掌握了能夠將其如意操縱的那種方法!而這方法,同樣也是修煉、增加那種能量的法門所在……
而對面前的巨魔亡靈而言,能夠施展這等技巧,就意味著它已經成為了上等的亡者……
……難道是因為它對我剛剛的不斷攻擊始終束手無策,所以才在最後一刻忽然掌握到了此招麼……?
風翔心中猜測這怪物突然突破的契機,又對面前猶自對他低吼不斷的巨魔亡靈稱讚道,“你還真是能夠給我帶來驚喜啊……”語氣依舊輕鬆,笑意盈盈。因為就算是這個怪物突然掌握了死亡之力的運用方式,它也是一點沒有可能,能夠擺脫眼下的困境的。
僅僅是領悟了死亡之力的運用方法,尚不能讓這個怪物的實力產生質的變化。甚至因為它體型大幅度縮水,力量銳減。這時的亡靈巨魔,尚不如先前巨人形態時,對風翔的威脅要大。
單要將其擊殺的話,甚至不需使出悽惶斬,只要將氣注入流光當中,達到能夠突破巨魔亡靈體內死亡之力封鎖的程度,就能輕鬆隨手一劍將其的頭顱削下。
可再看看面前的怪物,風翔卻在一時之間,忽然有了一絲猶豫——這當然不是什麼感性上面的憐憫之情,而是出於理性上面的現實考量。
還記得風翔在擊殺亞巴頓之後,所得到那個“迴光返照”的光球嗎?
那可是地獄之歌所擁有的最強技巧,單以防禦效果而言,絕對是相當誇張的——就連無蹤傾力的一擊,亞巴頓都曾用此技安然擋下。甚至在風翔所接觸到種種防禦技巧當中,也是能夠位於首位的。所以剛一得到它,風翔便迫不及待的使用了。
只是,因為這回光返照是基於負能量運作的一種技巧。與風翔所擁有的氣在本質上就不相容,所以直到今日,風翔也無法將其順利的施展出來。
唯有曲線救國,想從這技巧的運作方式當中得到靈感,借鑑到他對氣的使用上面。哪怕那山寨出來的技巧在對能量的利用率上面,不如原版的強,也是無所謂了。反正不管怎麼想,那樣所得到技巧,都該要比運氣佈於全身進行防禦,這一基礎技巧在效率上面要強出許多吧?
——評價一個涉及到能量運用的技巧的優劣,最為直觀的一個標準,就是對於能量的利用率。好的技巧能夠用更少的能量做更多的事情,差的技巧則是相反。像是風翔如今最為依仗的悽惶斬,對於氣的利用率不過為二,翻了僅僅一倍,就已經是系統評價為c級上階的強大技巧了。而對迴光返照,就風翔的私下判斷,也差不多接近這個係數。所以就算在山寨的過程當中會有浪費的現象發生……只要這個技巧最終的利用率超過1.3,那都比風翔現在的技巧點所能兌換的技巧,要好出不少了。
可就是抱有這樣的想法,風翔研究這個技巧的過程也並不是很順利。這裡面固然有一直被阿爾薩斯追殺,沒有太多時間去研究的原因在裡面,但更重要的是,風翔對於死亡之力的理解,實在是過於淺薄了。
有道是“隔行如隔山”,這話在針對各種能量間的差異時,同樣是能說得通的。無論是靈能還是氣,又或者聖光以及負能量,雖然就表現出的效果來看,差異似乎不大。可若究其本質的話,卻是有著天壤之別的。
負能量是純粹的死亡之力,從古至今都唯有不死生物能將其納入體內,進行運作。活著的生物想要使用它——最好的例子就是高階法術“死亡一指”,那僅僅是操縱最為普通的負能量作出一次普通的打擊,卻足以對生物們造成不可磨滅的傷害——因為就本質而言,死亡之力就是絕對與活著的生物不相容的。
更別說,風翔所擁有掌握的氣,在某種意義上還能解釋為“生命之力”。它最初就是由淬鍊自身的生命力開始,從而獲得氣的。雖說日後能夠由內而外,
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