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但這些都不是這次升級的主要目的,他真正需要的,是那三十五點的技能熟練度與六級、九級時所得到的兩次可選專長機會。
風翔將“魔法道具”相關知識提升到了九十四點——這十幾天裡他一直在莉莉姆那裡補課,不僅是學得了“閃光術”、“無形之手”、“奧術飛彈”、“魔法盾牌”“映象術”等法術,與魔石製造方面的知識也是隨之水漲船高的厲害,隨後又接連選擇了兩次“奇物製造”專長,達到了“精通”的等級。
剎那裡諸多相關知識一齊湧上心頭,讓他茫茫然迷失了好一陣子。
等再回過神後,風翔對於眼前的那個“初級火焰”魔石就有了新的感觸。他只是拿在手中略略感知,魔石中的原本那幾個依著製作圖紙都弄不明白的節點,現在已是清楚的知道是何用處。而且還進一步明白過來:結晶迴路與魔石的內部構造都有那些的不同。
認真說起來,魔法分類的魔石與這個世界中廣泛使用的魔法卷軸或魔杖相比並沒有太多的顯著差異,都是將一個魔法儲存下來以供需要時使用,不過魔石在這方面的研究點更偏重於可重複性,而魔杖、卷軸更偏向於節效上面。直白的講,就是魔石需要魔力啟用方能無限次使用;而魔杖、卷軸則是不需魔力啟用就可使用,但有著次數限制。兩者相較,不能說誰更優秀。畢竟魔石的真正特點在別的地方。
魔石中有四個節點是與儲存法術無關的,它們也不會影響所施展法術的功效,而是再一次法術施展完畢後,將殘存的細微魔力吸納起來,用於溫養自身,自主的擴寬迴路通道,加大重要節點的深度——如此久而久之,憑藉魔石所釋放出來的魔法也會變得更加強大。
而結晶迴路卻與魔石、魔杖有著本質上的不同,單個結晶迴路中寄存的並不是魔法相關細節,而是提升佩戴者能力的附魔銘文與一個接入連結觸發器——沒有人能只透過結晶迴路施展出魔法來,因為真正的秘密其實都藏在被風翔、莉莉姆所忽視的導力器身上——在導力器中有一塊非常重要的核心裝置,它事先已經記錄下了諸多魔法的相關法陣,只要滿足需求即可使用。像魔法火之矢,就是核心裝置連結上火屬性寶石的觸發器後進行釋放。而施展的魔法越強,就對寶石的品質需求越高——而高純度的寶石,則必須經過人為加工方能獲得。
說起來這個發現讓風翔有些受到打擊——若不是他與莉莉姆在理解上出現了偏差,誤把魔石與結晶迴路定性為同類物品,那或許不去升級忍受痛苦就能解決這類問題……
畢竟連結觸發器在很多魔法陷阱中都有應用,不是什麼稀罕的玩意。而魔石本身儲存的魔法法陣,更對導力器觸發的魔法沒有太多的影響。
他現在只要“稍稍”做些變動,就應該能讓導力器重新運作起來。
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對於“稍稍”的標準,風翔顯然是與常人有著很大的差異的。十枚金幣一個的魔石原料,他足足浪費了三個,方將第四個成功制好——在魔石體積大幅度縮水的情況下,想要構建出完整的魔法法陣及連結觸發器是件挺有挑戰的事情,風翔這次能夠成功很有些運氣的成分在裡面,而且還被迫放棄了原本想一齊弄進去的附魔銘文——在眼下,只有魔石本身所蘊含的魔力能為風翔帶來了一點的力量提升。不過,用魔法法陣替換附魔銘文這個買賣總體來說還是很划算的,基本屬性上的損失,他完全可以從別的地方彌補回來。
像現在做好的這個魔石,不僅擁有著“時”“空”兩種元素,能讓導力器透過它施展出“時間加速”“反魔法領域”“心靈之霞”“暗物質”四種魔法。它本身所蘊含的治療(heal)法陣還能在吸納導力器中的魔力後,自主的釋放出壓制、中和各種毒素的“解毒魔法”(poisona)來。此兩者均可獨立運
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