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,從而擴散或者改變死亡凋零的灼燒範圍。
在甲板的另一頭,變身為六臂蛇魔的夏娃可是拖著兩個死亡僕從在戰鬥。
相比焦躁的烈焰永生,逝者如斯夫的心態很平和。他以慣用的節奏圍繞死亡凋零的灼燒範圍小步快跑,尋找死亡僕從的左右兩側弱點。
拈於指間的長箭射出。
-833!
死亡僕從的腹部冒出一股血花。
-733!
一支較短的羽箭伴隨著血花射入同一個部位。
逝者如斯夫看了眼同樣奔跑的戲衣傀儡,隨即把注意力放回死亡僕從的身上。
死亡僕從擁有的“專長:飛箭抵禦”使得它可以將武器當成盾牌來格擋流矢飛箭,死亡凋零階段,boss的攻擊手法比較直接,他和戲衣傀儡、三生蘸醬這種弓箭使用者必須抓住一閃即逝的攻擊間隔對boss造成攻擊,不然就有可能觸發格擋機制,讓兩次攻擊間的間隔趨於一個最低數值,加大蕭螞蟻的壓力。
逝者如斯夫在奔跑中感受到了團隊的運動型,他的跑動範圍中沒有一個人擋道,即便跑動的線路由於死亡凋零的關係變得極為狹小,也從沒有和戲衣傀儡或者三生蘸醬進行過碰撞,最多隻有過擦肩而過。
遠端輸出職業非常依賴於第一感覺。
boss任何的變動都會使得輸出的位置與角度發生變換,從而讓他們喪失那種得心應手的感覺。
而逝者如斯夫當前卻感到極為的舒爽,他覺得自己似乎只要在boss的攻擊間隙動動手指,箭矢就能在boss做出攻擊動作的前後命中它的身體造成傷害,完全不像以前面對那些有“飛箭抵禦”能力的boss時要去考慮隊友的位置會不會擋住彈道和跑位。
“死亡凋零還有3秒。”悠雲報出了死亡凋零的剩餘持續時間。
“盾牌確實會碎。”不敗火鬼開啟光耀劍刃,將所持有的武器神聖化,“但boss的生命值還有多少?二十五萬而已。”
幽冥枯萎!
-2502!易傷。
腐蝕的晦澀波動降臨在死亡僕從的身上,造成了魔法易傷效果。
穿透箭!
三生蘸醬也射出一箭,洞穿死亡僕從的腹部甲冑,降低它的護甲值。
錘擊!
守望禪師在百忙之中擲來一個飛錘降低死亡僕從的對致命一擊的抵抗能力,秋清夢則用“點燃”灼燒了死亡僕從,增加火焰系法術的重擊機率並減少它的火焰抗性。
法力的精粹和圍繞在林凌身邊的靈風如同火焰般發生了燃燒。
燃燒的聚合物在法杖的尖端成型。
死亡凋零效果消失的。
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