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吧?你當是吃自助呢?”

其他人淡定地把他忽略掉,繼續道:“一會我們再去買杯咖啡,大杯的,這樣應該可以撐過下午了。”

“嗯,要雙份濃縮的。”

“……”

下午,四人喝著咖啡,精神抖擻的把後半段講座聽完了,然後他們照例聊了下感想。

李雲深道:“我印象最深的是手遊壽命很短。”一般就幾個月的壽命,活過一年的不多。

劉東來也道:“現在很多app也是這樣,像盛夏以前做的那個app,火的時候大家都下載來用,等熱度過去了,就沒人用了。”

盛夏道:“火幾個月也夠我們賺一筆了,實際上很多公司做的就是‘撈一把就跑’的生意。”

“你那個app當時撈了多少?”

“沒多少……”然後盛夏說了個大概的數字。

“還行,收益挺可觀。”

“最好要能可持續發展。”辛瑜笑道,“這是小喬的理論,他最近在做一個音樂節,他說只要做出了品牌,就不怕沒客人上門。”

“所以小喬是做娛樂業的?”

“是的。”

“做那行怎樣?是不是能認識很多明星?”

“是吧。”

“有八卦沒?”

“……”辛瑜佯怒道,“沒想到你們也這麼俗氣!”

“是是,就你最仙最不俗氣。來,跟我們說說,都有什麼八卦啊?”

“……還說不說正事了?”

“什麼正事啊,現在下班了,是吃喝玩樂的時間。走,吃大餐去;來,八卦講起來!”

“……”

吃喝玩樂了一晚,第二天才繼續聊正事。

他們接上了昨天的手遊話題,盛夏說:“手遊要長壽,關鍵要‘引得來,留得住’,做得足夠好還是留得住人的。我當然還是想做一個品牌出來,但談何容易呢……”

辛瑜道:“難是正常的,如果容易就不用我們四個人聚在一起了。不是說‘三個臭皮匠,抵得一個諸葛亮’嗎?”

劉東來左右看看,“但我們有四個,誰是多餘的那個?”

辛瑜揮手:別吵,一邊去。他繼續對盛夏道:“總之,我們都會支援你的,而你只要找到‘那條不枉此生的路’,然後一直走下去就好了。”

盛夏聽得怔了一會兒,然後笑道:“你還挺能灌雞湯,不過,我也挺吃一套的。”

李雲深道:“這雞湯我也幹了。集我們四人之力,還有什麼能阻擋我們?——我覺得我又回到宇宙的中心。”

劉東來笑道:“那就做吧,我們應該都輸得起吧?當然,更贏得起。”

盛夏嘆氣,“你們快把我感動得熱淚盈眶了……”

李雲深道:“不用太感動,你以後好好幹活就行了,要鞠躬盡瘁死而後已。”

盛夏笑了起來,“臥槽……現在我發現了:你們就是在忽悠我入套。”

……

既然要“不枉此生”,接下來他們的談話也就更認真了,開始說起了公司的策略問題。

盛夏道:“要做好一個商業產品,關鍵是要做好這三點:品質、宣傳和運營。手遊也是如此……”

在手游上,品質大概包括:畫面漂亮、劇情好、玩法有趣、環境公平、社交需求……這些都是需要用錢用心去做的事情。

宣傳方面,其實還行,因為四遊記已經有一定知名度了。

運營上,有個說法是:吃相太難看的遊戲是活不長的。顧客的錢當然是要賺的,但要有耐心,也要給他們相對公平的選擇,例如有錢的人可以用錢玩遊戲,沒錢的可以用時間來玩等等。

……

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