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就在泡菜玩家金大日接受種土豆任務的時候,蘇年這裡也彈出了一個提示。

【你對神選者金大日釋出了任務:種土豆,根據當前任務的難度,你可以給出G等獎勵,可以選擇不給任何獎勵】

【G等獎勵:2000點以下的經驗值,普通級武器一件,銀幣10枚】

蘇年:“???”

“系統,這是怎麼回事?我怎麼感覺我變成釋出遊戲任務的Npc了?”

這種變化非常突兀,讓蘇年忍不住變得嚴肅起來。

【請宿主稍安勿躁,正在檢測未知異常發生的原因……】

系統卡頓了片刻,“呲呲”響了幾聲,不過這種異常現象並沒有持續多久,嘈雜的聲音漸漸消失,似乎系統已經檢驗完畢了。

【當前異常原因已經檢測完畢】

【□□□至高意志對本世界規則進行了適量的修改,使其變得更加遊戲化,且方便玩家發展……現在區域性領主以及特殊身份的土著已經可以對玩家釋出任務】

【您獎勵玩家的經驗值和任務道具都由□□□至高意志提供,並且您可以從中獲得50%的收益將以系統點的方式儲存在本系統這裡】

系統這麼一說,蘇年心裡就大致有數了,□□□至高意志就是把這個世界遊戲化的存在,並且祂的全能比本世界意志還要高很多,至少比系統要高。

當初神秘至高意志第一次出現的時候就是將所有的異世界土著半資料化,那個時候蘇年還以為至高意志是完全偏向水藍星玩家的。

後來隨著跟玩家接觸,他發現玩家雖然有著各種便利和天賦,但是限制也很多。

比如玩家沒有土著那樣的天賦,他們升級只能靠殺怪以及做任務,除此之外等級不會上升,自身的能力也會被等級限制。

其次玩家的復活次數是有限的。

再者,玩家的痛覺似乎正在被至高意志解開,目前已經解開10%

之後就是現在……

土著居然可以給玩家釋出任務?!

這是鼓勵異世界的土著去利用這些玩家嗎?要知道一個會玩的Npc,完全可以把玩家當成韭菜割來割去,不斷壯大自己。

如果他沒猜錯的話。

土著給玩家發獎勵,玩家獲得的經驗值有一半就會反饋在土著身上,加速土著生靈的成長。

這件事對玩家和土著而言都有利有弊。

再想想各種世界boSS的機制也是在保護玩家免得被異世界強大的魔物提前團滅夭折。

對於土著勢力,至高意志同樣給予了一些扶持,就比如那位拿走了櫻花小鎮核心的亡靈領主……

神秘至高意志在有意識地打造一種相對平衡的玩家和土著之間的關係,最後玩家和土著誰統治誰才是決定“遊戲”勝利的關鍵。

不過不管怎麼樣。

水藍星和異世界都是無辜的。

神秘至高意志不管再怎麼平衡。

都無法否認祂把兩個世界搞得一團糟的事實。

當然,蘇年現在畢竟是屬於異世界,所以他當然是更加偏向于于異世界,也痛恨入侵這個世界的玩家。

不過現在既然可以從神秘至尊意志那裡薅羊毛,蘇年當然不會客氣。

“如果我給他普通武器,還有十枚銀幣,會反饋給我係統點嗎?”

蘇年又問了問系統。

【不會】

“那就只給他經驗值……不行……”

蘇年的目光在泡菜玩家的身上來回掃視,經過一番深思熟慮之後,他更改了一下發布任務的內容。

“聽好人類!你的任務就是幫吾種土豆,吾會給你10枚銀幣去購買土豆種子,再

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