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昭雲理直氣壯,「有很多遊戲的bug,就出在狗帶這一塊,不躺個幾次,再換位置躺躺,怎麼給你找bug?」
程式設計師一聽,竟然覺得好有道理!
再熟練幾次,王昭雲終於透過第一關,僅僅過了第一關,王昭雲就趴桌上,給程式設計師寫出十條建議。
程式設計師拿起紙張,看上面狗爬似的字,眉頭緊蹙。
沒有新意,為什麼非要救公主;屠龍線放的太長,建議裡面加幾個過關就送裝備的情節,讓玩家體會到一步步變強;劇情太少,完全投入不進去……
對方字寫的難看,但提出來的建議倒是中肯。
「還有啊,我記得你們的互信不是溝通軟體嗎?為什麼還要設計附屬小遊戲啊?」王昭雲好奇詢問。
「當然是為了豐富大家的業餘生活,透過遊戲,讓大家感到輕鬆快樂啊!」程式設計師義正言辭。
王昭雲看著眼前人,晃晃手指,「你不誠實。」
我玩這麼多遊戲了,總是被氣的七竅生煙,哪裡感覺到輕鬆了?
「好吧。」程式設計師面色一板,「為了賺錢,為了提高使用者線上時長,增加使用者粘性。」
「讓玩家氪金,這事我也熟啊!」王昭雲痛心疾首,「給這個小人,換個帥點的面板,五塊錢,有大把的人願意掏;給這個小人來一個寵物,能替他增加一點點傷害,十塊錢還要玩家自己孵,掏錢的絕對不在少數,這錢不就來了嗎!
你要提高使用者線上時長,你可以設定個時間獎勵,線上夠多長時間,送個什麼虛擬禮品,或者提升個什麼等級,很多人願意為了這點禮品和等級,在網咖一宿一宿的熬!」
程式設計師看著眼前的年輕人,突然間有種恍然大悟的感覺,還有點好奇。
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