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凜筱的面前擺放著60座雕像,雕像的一旁還擺放著一個沙漏,看沙子的流速時間大概是在五分鐘左右,這應該就是選擇職業的時間了。
凜筱曾聽過國戰棋的職業是:士兵、騎士、弓箭手、謀士、護衛、斥候等職業。
但眼前擺放的60個雕像卻不同,對應的是公會的六個職業:魔法師、聖騎士、弓箭手、祭師、狂戰士、刺客。
每個職業有十個雕像,這也就說明了可以選擇十個單一的職業,或者自由混搭,凜筱將手輕輕觸碰在眼前魔法師的雕像身上。
魔法師身上浮現出了他的資料:
攻擊範圍(可攻擊的格子數):10
生命值(可承受攻擊值):1
攻擊力(攻擊造成的生命值損失):3
移動力(一回合可移動的格子數):2
特殊能力:可使用一點行動點蓄力攻擊,每蓄力一回合攻擊力加二,可範圍攻擊,最大範圍為攻擊力的大小範圍內每個格子的傷害為攻擊力\/格子數,取小數點前整數(1.9也是算1)。
凜筱沒有多做停留,她要先了解一下所有職業資料,並做出合適的選擇,當然最先了解的是她最感興趣的狂戰士。
狂戰士:攻擊範圍1,生命值8,攻擊力2,移動力4。
特殊能力:可以同時攻擊攻擊範圍內的所有棋子,生命值每低一點攻擊加一。
弓箭手:攻擊範圍5,生命值3,攻擊力2,移動力5。
特殊能力:與目標距離為2時,可以觸發連擊,可以攻擊兩次。
聖騎士:攻擊範圍1,生命值10,攻擊力1,移動力1。
特殊能力:可以替距離為1的己方棋子承受攻擊,對近戰在有33.33%的格擋機率,對遠端有50%格擋機率,格擋免疫這次攻擊。
祭師:攻擊範圍8,生命值2,攻擊力1,移動2。
特殊能力:每回合可以對攻擊範圍內的棋子進行生命回覆3點可自由分配,也可以選擇獻祭自身復活一枚棋子
刺客:攻擊範圍2,生命值3,攻擊力2,移動力6。
特殊能力:消耗一點行動點隱身,當附近有距離2的敵方棋子會顯形,距離為4時會得到提示。
看完這些資料,凜筱突然有一種選擇十個狂戰士上去亂砍的衝動,不過容易受到剋制,容易被遠端消耗,放風箏。
經過慎重的考慮凜筱選擇了:魔法師1,聖騎士2,刺客2,祭師1,弓箭手1,狂戰士3。
在凜筱確認選擇之後,除了被她選擇的棋子以外,全部消失不見。
“隨機性格生成中!”
凜筱注意到這個性格生成後,每個雕像的頭頂都出現了不同種顏色,同時還在上方出現了一個螢幕:
紅色:勇敢忠誠,聽從指令。
白色:狡猾奸詐,距離5以內沒有己方棋子時,有機率不聽指令,會自由行動。
灰色:膽小懦弱,距離3以內有敵方棋子,且距離5以內沒有己方棋子時,停止行動。
綠色:莽撞,距離3以內出現敵方棋子,會無視指令對該目標發動攻擊。
黑色:正直,距離5以內己方棋子不受敵方棋子影響。
其中除了紅色必出以外,都是有一定機率出現的。
幸運的是凜筱的棋子只出現了一個白色刺客和一個灰色弓箭手,其他都是紅色的,只要合理的安排,自己這邊就不會有什麼影響。
“地圖隨機選擇中…”
凜筱注意到她的眼前有著幾個畫面,在不停的跳動著,隱約看見其中有,戰場,樹林,山地等圖片。
隨著畫面跳動的越來越慢,最終定格在了樹林的圖
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