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是這麼忽悠人的,反正五十萬起,三百萬也算五十萬起啊,老鐵沒毛病!

也就是說星際的兵種並不是那麼簡單的500積分一個,現在正是急需幫手的時候,來個5000喪屍換一個機槍兵,凌晨估計就得瘋,況且,星際一般人口上限是二百人口,雖然擱狗系統這肯定能夠用金子提升人口數,但是凌晨從來都不喜歡限制人口的遊戲,嗯,絕對不是因為不捨得花錢!

思前想後,凌晨還是覺得選擇侵略行為比較妥當。

這其實這是一款很冷門的遊戲,知道的人並不多,凌晨當初也是被朋友推薦才開始嘗試,結果一玩就停不下來,簡直不要太爽。

這遊戲除了沒有海軍以外,各個陣營平衡性做的非常棒,每個陣營的兵種都不下20種,從基礎的機槍兵,反坦克射手到重型主戰坦克,遠端火炮,火箭炮再到空天武器,核彈等,環環相剋。

你別指望在這遊戲裡能見到用機槍兵打轟炸機這種扯淡的設定,更多的是坦克叢集作戰,特種兵作戰等等,對於凌晨這種一貫喜歡大兵團作戰的男孩紙來說,真的無法拒絕。

“系統,我就選擇侵略行為吧”

凌晨最後做出了自己的決定。

【侵略行為載入...由於宿主暫無基地,系統暫時開放基礎兵營建設,虛空兵營開啟,宿主可以在虛空兵營中建設基礎步兵單位,還請儘快找尋到設定基地的區域】

【基於世界差異,侵略世界三種資源為不可用狀態,統一為擊殺點數替代資源,宿主可擊殺喪屍獲取點數】

【基於世界差異,侵略世界三陣營合併為同一陣營,相關科技解鎖即可建造不同陣營單位,解鎖需要研究點】

【系統檢測宿主之前喪屍擊殺數.....計數517..特殊喪屍一名,計數100...合計617點】

系統檢索條目在凌晨眼前飛快劃過,令凌晨目不暇接,生怕錯過什麼坑爹的設定,凌晨一條條的仔細檢視,不時的讓系統核實解答。

按照凌晨現在的等級1顆月亮來算,能夠召喚一千人口的單位,每次升級都會增加人口數,所以凌晨依然要鍥而不捨的收集金銀貴重品,用來充值,啊不,升級。

大體有個瞭解後,凌晨迫不及待的下達了召喚第一個戰鬥單位的指令,是騾子是馬,總是要出來溜溜的不是。

【請宿主選擇召喚兵種】

隨著系統的提示,凌晨的眼前出現了一個混沌的空間,裡面非常朦朧,隱約可見一間巨大的房子浮現在空間內,遠遠看去,很像一個巨大的金屬帳篷。

隨著凌晨的目光凝聚,一個對話方塊浮現在帳篷之上,上面是數個揹負著不同槍械計程車兵圖案,他們裝備精良,一看就是百戰之師,唯一的不足就是--都沒臉!

“系統,我計程車兵不會出來就是這樣子吧?”

凌晨一頭黑線的看著眼前的無臉士兵,這要帶一幫沒臉的出去,也不用槍,嚇就能把對方嚇死了。

【士兵的面容會隨機產生,所以宿主不用在意這些細節問題】

聽了系統的話,凌晨恍然大悟,跳過這個小細節,凌晨開始選擇召喚的兵種單位。

亮著的可召喚單位不多,也就三種基礎步兵,外加兩種狙擊手,什麼反坦克步兵和反戰機步兵等等,都呈黑色未解鎖狀態。

而凌晨現在手頭擊殺點,只夠一名600點的狙擊手或者是兩名300點的基礎大兵,這讓凌晨分外糾結。

不過想了下回頭還要解救花園城的米娜桑們,凌晨還是選擇了狙擊手,畢竟,殺人無形的狙擊手對於解救人質來說,還是非常那個必要的,至於大兵嘛,不行一會路上自己還有趙雲努力努力,應該能湊幾個大兵的擊殺數。

混沌中的鐵皮帳篷亮起

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