第428章 燈塔
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之後夢白綾又給吳楓講解了燈塔最重要的幾個規則。
其中就包含了利益分配製度。
和位面開發一樣,這裡也實行發現獎勵,開拓獎勵,開發獎勵,三種制度。
發現獎勵和在已知虛空發現未知位面差不多。
在10%——5%之間。
分別根據位面大小級別,給予相應的額度。
其中越是資源豐富的位面給予的額度越少。
而像一些資源不是很多的小型位面,往往能拿到滿額,也會是10%。
但其中有一個非常重要的制約。
那就是發現的位面必須上報,不上報者,無論身份,無論背景,直接踢出燈塔,永不錄用,並給予一筆極其恐怖的罰金。
這筆罰金即使是根基深厚的主神也得剝皮刮肉。
大多數時候,沒人會如此短視。
畢竟和在已知位面相比,未知虛空的收益才是最高的。
而且許多奇特的位面,秘境,有很多主神都垂涎的機緣。
離開燈塔無異於自斷前程。
主世界幾乎所有強者都有到燈塔撈金的經歷。
可見其中蘊含的收益有多恐怖。
但既然有這個規定,那肯定也有人鋌而走險。
一般出現這種情況。
要麼是極其貪婪之輩,要麼就是利益真的太大了。
大到即使退出燈塔也想獨吞。
但凡發生這種事,就會涉及大機緣,足以讓主神心動的機緣。
開發獎勵之後,就是開拓獎勵。
這就是第九小隊之前所幹的事。
不過和在已知虛空相比,這裡的佣金佔比就要低上一些了。
但仍舊有35%——40%。
這也是所有開發一個未知位面佔比最高的一項。
而這其中也分為自主開拓和任務開拓。
身為第一發現人的燈塔小隊會獲得第一開拓權。
如果自認實力不夠,就會被燈塔理定為開拓任務,釋出出去。
不過一般情況下,這種任務一出來就會被搶得乾乾淨淨。
所以獲得收益的主要手段,還是自行探查,自行開拓。
開拓獎勵之後就是開發獎勵。
這也是那些大型財團,商會,頂尖家族的盛宴了。
不過這個額度比較低,大概在10%——15%之間。
而剩下的都將屬於燈塔,也就是主世界聯邦。
聽完夢白綾的詳細介紹,吳楓心中已經大致有了方向。
他也是在未知虛空中闖蕩過的人。
當然知道其中蘊含的財富和危機。
總之,燈塔的這套分配製度還算公平。
而且除了位面開發外,一些實力較弱,且運氣較差的燈塔小隊也不是完全沒有收穫。
和之前在c3-7544據點不一樣。
那裡雖然也是探索未知虛空,但因為靠近戰區的關係。
探索並不是主要任務,所以程序相對緩慢。
那次未知虛空的歷練,他們去往的地方,大多都是被前人探查過的。
危險小的同時收益也會變低。
而這大後方的未知虛空就不一樣了。
他們之所以被稱為點燈人,就是要在未知虛空中建立燈塔信標,將其點亮。
只有這樣,後方的據點以及星門才能往前推進。
而推進到一定程度後,就會展開一次大清掃。
清掃也結束後,下一輪探索才會再次展開。
來回往復,主世界的影射範圍將越來越大。
或許數
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