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只要是玩過既時戰略類的,其實都知道,從某種意義上講,戰爭其實就是一場遊戲。
大家都是先造兵,然後發展經濟,等有了錢之後,然後再拉著小弟們出去,乒乒乓乓地打群架,最後要麼上小兵兵全都死光了,被敵人幹掉。
再要麼,就是自己的打敗了敵人,把他們的小兵兵全都殺光了。然後自己的幹掉敵人。
從這個角度來說,三國演義與魔獸爭霸並沒有什麼本質的區別。
大家全都是先建兵營招兵,然後魔獸裡面是建祭壇,而三國裡面是建招賢館。等這個建築建起來之後,就可以招英雄了。
不同是的,魔獸裡面的英雄叫:大法師,火魔法師,劍聖,先知、聖騎士,亡靈騎士……而三國裡面的英雄叫做:諸葛亮,夏候敦,關二爺,周大瑜,黃大蓋,呂大布、董大胖子……等英雄招出來了之後,就讓他們帶著兵,到外面去探地圖,搶別人的地盤,搶礦,搶資源。
再然後,等探查的差不多了,摸清了敵人的位置,就派著英雄們帶上小弟,去偷襲一下啊,硬拼一場什麼的,打打群架。
最後等一方把另一方消滅掉了。這時候,基本上就沒有什麼事情了。大家就可以收工,然後回家洗白白,睡覺了。
總體過程基本就是這樣。
不過雖然大體上不變,但是在這過程當中,贏得勝利的手法,和具體戰術,也是因人而異的。各種戰法也是層出不窮。
像是這種極限爆兵流的,這種傢伙一般情況之下都是走猥瑣淫賤路線。
他們在發展前期就是不顧一切地把金錢資源全都投入生產兵力上面,等稍稍有些兵力,就帶讓把小弟們派出去,進行一次閃電式快攻。
由於在開局初期,大家都在埋頭髮展經濟,正是資金短缺,兵力不足,猛一下子碰到這種情況,當下就是措手不及,被打一個土崩瓦解,屁滾尿流。
這其中最為著名的選手,就是秦末的漢末的黃巾軍領袖、太平道大賢良師、天公將軍張大角同學。
唐朝的沖天大將軍黃大巢同學。
以及明末的奉天倡義文武大元帥李大成同學,以及大西皇帝張獻忠同學等等這幾位同學。
除此之外,還有一系的農民企業家……呃……農民起義家。
總體說來,凡是這些裹脅百姓,四處亂闖的,全都是可以納入到極限暴兵流的玩家當中的。
(注,劉大邦與朱老璋,這兩位雖然也是農民起家。但是他們都是小白臉。
一個是靠著老婆家有錢起的兵,從本質上屬於地主武裝。一個也是靠著老婆家有兵,屬於軍閥接班。而且他們打下地盤之後,全都是注重經濟發展,所以不應該算是暴兵流玩家。)這些農民起義家們,並不講什麼戰略戰術,也不講什麼微操配合,全都是以自己遠遠超過對手的兵力,仗著人多勢眾,一下子衝過去,趁著對方剛剛開始發展,就他們計程車兵農民全數殺光,然後再直接一a,將他們扼殺於襁褓之中。於是這遊戲也就結束了。
廣大玩家對此的評價是,該種戰術極其的下流猥瑣,沒有新意。
不過這種戰法由於用時短,微操作上不太複雜。也不太講究兵種配合,上手很容易。難度低。卻也極為實用。
因此上,曾經也是流行一時,被廣大玩家推崇和採用。甚至是稱之為‘宇宙超級無敵霹靂暴兵rush流’。
但是到了後來,隨著廣大玩家的戰略意識的增強,以及對這種即時戰略類遊戲認識的加深,這種戰法也暴露出它致命的弱點。
那就是,這種流派只是在開局的有用。屬於典型的過把癮就死~!
在開局的初期,百業待興。
這時候,大家全都在同一起跑線上之時,兵力金錢
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