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手他能得到二十經驗值。

“三流殺手有四十五個,二十經驗值一個就是九百經驗值,二流殺手有十五個,三十經驗值一個就是四百五十經驗值。”

“九百經驗值加四百五十經驗值,那就是一千三百五十經驗值!”

“也就是說,如果不出意外的話,這些小隊今天晚上能給我帶來一千三百五十經驗值的收穫!”

這樣的收穫確實比許諾親自出手要差一些。

如果許諾沒有估計錯誤,他親自擊殺的話,一個三流殺手應該值三十經驗值,四十五個就是一千三百五十經驗值。一個二流殺手值五十經驗值,十五個就是七百五十經驗值。

兩者相加,那就是兩千一百經驗值!

親自擊殺和麾下擊殺,相差了大概三分之一左右。

但這不用許諾親自動手啊!

許諾這算是憑白撿了一千三百五十經驗值,還有什麼好抱怨的?

“接下來,我就先把那些二流殺手給解決了吧!”

剩下兩個頂級殺手,雖然離他並不算特別遠,而且以他現在的實力也大機率能碾壓他們,但許諾還是決定最後再去對付他們!

如果打遊戲,這兩個頂級殺手就是最後的大boss!

在推掉大boss之前,清理雜兵不是常規操作嗎?

嗡嗡嗡!

一陣機車響聲再次在港島的黑夜街頭回蕩。

因為車技超神,據說這一天之後,港島還出現了一個車神傳說。

許·車神·諾停下自己的哈雷,緩緩前行,給一位位殺手帶去了溫暖。

“擊斃殺手!”

“經驗值+50”

“擊斃殺手!”

“經驗值+50”

二流殺手的實力對於那些特戰小隊來說,還是相當值得慎重對待的,一不小心就會出現傷亡的情況。

但對於許諾來說,那就是簡簡單單的‘小兵’,是推boss之前的清兵行為。

十八個國際二流殺手,對於許諾來說最大的麻煩,大概就是路途所需要花費的時間了。

擊殺五秒鐘,趕路五分鐘。

十八個國際殺手,單單是路上就花了許諾將近一個半小時的時間。

在這些殺手中,倒也不是完全沒有給許諾造成麻煩的人。

像是其中好幾個混在人群之中的,許諾想要解決就得稍微費一些功夫,當然,也就稍微麻煩一些而已。

對於這些殺手,許諾一般不動槍——雖然他有信心能夠不傷到任何人直接解決這些殺手,但在人群之中開槍,多少還是有些不太合適。

所以對上這些殺手的時候,許諾通常都是靠近上去,選擇近身搏殺。

以他現在的實力,那自然是一招一個,簡簡單單就解決了。

過程很簡單,但收穫卻是巨大無比的!

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