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但羅德沒有那麼多引燃物,自然的火焰是不可能在黑暗中燃起的。
這件事情只能等王城的軍團來做。
羅德只能儘量離主要道路遠一些,並殺死所有遇見的活屍。
這些曾為人類的怪物被殺死後,也會像怪物一樣化為灰燼,也許,這就是人和怪物分界線——人是自然存在的生命,而怪物是扭曲凝結之物,一旦支撐其存在的基礎消失,就會化為飛灰。
而從它們身上獲得的靈魂根據屍體腐化的程度也有很大變化,有些是大塊或小塊的靈魂碎片,也有【活屍的靈魂】,極少數則是某個人的靈魂。
這是腐化的程度不同嗎?
羅德心想。
生前的力量越強,腐化越慢?實力越弱,侵蝕越深,就越趨同於一致?
腐化會磨滅他們獨特的印記,將他們統一變成被詛咒的生命,是這樣嗎?
羅德一面思考一面向前走,
越靠近萊索城,屍體越密集,它們呈放射性散開,在每一條道路上都有。
羅德也發現,活屍的戰鬥力差距極大,有些只是戰場的塵埃,有些卻已經達到了成級高階的程度。
他目前已經有了一定的常規戰鬥力,在不出非常規手段下,一對一可以贏過成級高階怪物。
但再強一些就不行了,必須動用有限且消耗巨大的非常規手段。
由於有靈魂之眼,羅德基本可以判斷出怪物的實力,不好對付的怪物他都會繞過去。
但屍體在什麼時候會轉化成怪物,卻是不可預料的。
有時候明明沒有看到威脅,走過去時屍體卻跳了起來。
如果是較弱的活屍還好,一些非常強的活屍就很麻煩了。
特別是一些強大戰鬥人員變成的活屍,它們保有一部分生前的戰鬥技藝,即便只是本能作戰的程度,對付起來也非常棘手。
還有一些活屍,甚至具有生前的特效能力,應該是在靈魂消散前就被腐化了。
這種活屍最麻煩,實力也最強。
而已經徹底死亡的屍體,則在被腐蝕後誕生出新的怪物靈魂,這種活屍的行動更接近怪物,除了更為瘋狂的攻擊之外,往往沒有太大威脅。
羅德之前多數遇到的就是這樣活屍,但越往前走,強大的活屍越多。
在遇見了一個身穿全身盔甲的活屍騎士後,羅德知道,他應該過不去了。
這個活屍騎士極強,作戰技巧遠超於他,也不懼怕靈槍和雷石,手持長劍,劍鋒如飛鳥一般迅捷,差一點就把他開膛破肚了。
還好羅德苦練了閃避、衝刺和逃跑技巧,利用地形幾個急跑轉彎後將它甩開了,不然的話就糟了。
但現在情況也很麻煩,羅德而被迫躲在一個很深的地縫下,來回避正在漫無目的遊蕩的活屍騎士。
它的感知極為敏銳,很遠的動靜都能立刻發現。
怎麼辦?
要動用非常規手段來消滅它嗎?
羅德可以做到這一點,但活屍騎士肯定沒有特殊靈魂,以它的靈能來看,它甚至算不上較強的靈魂。
收穫很低,消耗很大,完全是虧本生意。
正一籌莫展時,羅德忽然發現腳下好像踩著什麼堅硬的東西,不像是柔軟的泥土。
低頭一看,是一塊灰色的石碑,拂開石碑上的泥土,只見上面寫著:
傑森·梅利斯特公爵之墓。
黃昏戰爭的發動者,海里貝大屠殺的締造者,死者不眠的簽署者,生於2491,死於2344。
他沒有做過什麼善事——可在心靈上,
卻實實在在是個好人。
切勿挖掘他的靈柩,
否
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