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影分身術本是一個迷惑對手的技能,不過對於經驗豐富的玩家對手來說,真假很容易被看穿。所以迷惑作用在對npc時比較顯著,和玩家的對戰裡,影分身術倒是一個常被忍者們當作瞬移來使用的技能。

此時的君莫笑正是如此。假身留在了原位,而他的真身利用影分身術的技能性質瞬間移動到了原本應該是月中眠把守的四點鐘位。

眾人卻還在擔憂,因為戰鬥法師在十級這個階段沒有像他們一樣的這種位移技能,君莫笑要怎麼把蜘蛛boss重新給推回來?

他們很快知道他們是多慮了。君莫笑沒有技能,但他有技術。一個天擊將蜘蛛boss挑起了一點點浮空,就利用這一點時機,一個連突出去,蜘蛛boss身中兩槍被推向了月中眠。

月中眠此時已經站到了原本是君莫笑的十一點鐘位置,他的身邊還站著君莫笑的影分身。此時的月中眠十分不好意思,他倒希望君莫笑當時就能破口罵他幾句,結果這人什麼也不說,就是準準地把boss推了過來。

該做什麼月中眠很清楚,一個連突刺接上,大蜘蛛再次被踢走。

月中眠做好迎接眾人批評的心理準備,結果聽到的卻是大家的驚訝聲:“出血了。”

出血的不是某個人,而是蜘蛛boss。這出血狀態也不是隨便的普通攻擊可以打出的,要麼是武器帶這效果,要麼是技能帶這效果。

當前沒有人的武器有這效果。

但有這效果的技能卻還是存在的。

連突,戰鬥法師的連突。只不過連突的出血是一個隱藏效果,不是機率觸發,而是要靠玩家自己打出。

打出的方法是:讓連突的兩段攻擊完全重疊在目標的同一個部位。同一個部位的意思,不是兩下都打在胳膊上就行。而是指,第一下在哪紮了個洞,第二下就要往這洞裡再扎一下。做到這一點後,出血效果才有機率被觸發,這個機率是多少,由於是隱藏效果,沒有資料顯示,玩家測試後,大致認定機率在50%左右。

這個機率已經算是相當高,不過前提是要完成這個操作。這個操作對一個不會動的死靶來說很容易,但在不斷移動的實戰中,卻一定要眼快,手準。

榮耀中有很多類似這樣的隱藏技能效果,都要靠強悍的操作才能打出的。

如果是一般人用連突打出了出血,田七他們大概會認為是運氣。但此時葉修用君莫笑打出,他們卻一致認為這是技術。對於葉修的操作他們已經是徹底的心服口服了。不只操作方面,對這個boss的控制圍殺,團隊指揮也是天衣無縫,這人不是一般的高手,是高手中的高手。

田七已經有些不好意思去拉攏葉修了。因為他們月輪工會在榮耀實在算不上是什麼了不起的工會,在神之領域中排名五十開外,沒有任何一個副本記錄是他們保持的。這麼尋常一個工會,田七自己都覺得配不上人家這身手。

其他幾人不知是不是生出了和田七一樣的心思,總之眾人都只是默默地出手攻擊。過程中也難免有一些小疏漏的地方,但葉修都有及時出聲提醒,沒有釀出什麼大禍,一號boss就這麼有驚無險地被殺掉了。撿屍出了件藍裝,低階裝備大家也沒所謂,反正一晃就要淘汰,不過此時幾人卻是一致要求君莫笑撿了,月中眠雖然沒說話,卻也是默默地選擇了放棄。

葉修一看,也就是個有比沒有強的10級藍字腰帶,大家都放棄,他也就沒客氣,隨手揀了換上,繼續前進。

之後都是一樣的打法,二號boss是吐網的遠端攻擊型,比較煩得是經常吐網粘到穴壁上飛來跳去的裝蜘蛛俠。不過在葉修的指揮下,五人最終把這傢伙圍到了角落。這次不是打撞球了,而是輪番使用有僵直效果的技能,在葉修的排程下把這二號bos

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