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聯盟規定,每支戰隊的主場用圖,在同一賽季裡不能使用兩次以上,否則所有戰隊都是翻來覆去使用一張地圖的話,顯然讓會比賽失去很多趣味。而兩個賽季之間也有規定,新賽季的比賽用圖,倒是可以重複使用上賽季的用圖,但是不得超過上賽季所用數的一半。而連續兩個賽季使用了的主場地圖,到了第三賽季也要被禁止使用。

聯盟戰隊共有隊,每隊一個賽季有38場比賽要打,其中主場比賽19場,也就是說有19次選圖的機會。如此要符合聯盟規定,那就必須練習10張圖以上。到了下一賽季,舊圖一半不得使用,也就是說得再加5張新圖,才能繼續符合規定。

由此可知,15張地圖,可以保證一支戰隊在符合聯盟規定的情況下每賽季迴圈使用。不過只是15張地圖迴圈使用,兩賽季下來就會成為定式,每賽季用哪十張圖變得人盡皆知。所以通常戰隊使用的地圖都不只15張這麼多,每賽季的用圖,還是相當靈活的。

興欣新隊一個,新人們都是白紙一張,比賽用圖都是從零練起,就他們的話,是無法猜測會選什麼用圖的。但問題興欣又不全是新人,葉修、蘇沐橙、方銳,都是有相當經驗的職業選手,他們都是各自擅長和熟悉的比賽用圖。

直接選用他們熟悉的地圖,再教新人來適應,這似乎是個比較簡便的方法。百花在備戰時就是這樣推斷的,而後預估了一下興欣主場會選用的地圖。

結果,斷河。

這圖別說職業選手了,恐怕現場的這些榮耀玩家都不會陌生到哪去。這可是榮耀史上很有名的一張經典地圖。在遊競技場的團戰裡,從2對2到10對10,這都是一張超級熱門圖。甚至有好多玩家,什麼圖都不熟,就對這圖有點研究。

說白了,就是這是一張對任何人來說都能當作是主場的地圖。這樣的地圖,本不該出現在職業賽場上的。因為職業賽場上主場優勢主要就體現在選圖了,選這樣的圖,等於把自己該有的優勢拱手放棄。

明白這一道理的人太多了。從比賽正式開始,載入圖顯示出是斷河時,現場就已經各種議論聲。雷霆對虛空的比賽轉播中,潘林也沒有讓人失望地又來了一次插花。而且就興欣怎麼會選擇這圖和嘉賓李藝博聊了一會,逼得李藝博也不得不談了談他的看法。此時場上雷霆和虛空正打得如火如荼……

興欣和百花也在場上繼續。

直走大道的興欣比起百花先一步到達了被截段的河流旁,從之前未在大道上看到百花戰隊的身影,興欣方面當然就已經知道百花選手了迂迴前進。

但是,是從哪邊迂迴呢?

上帝視角的觀眾知道,興欣卻不知道。

結果這時百花陣中的刺客季冷卻從石林中露出了身形,但在看到興欣戰隊後,立即又退了回去。

觀眾早看到了百花在那石林里布好的攻擊形勢,只是,這樣的yin*,未免太低階了吧?

結果興欣戰隊五人居然真的齊齊就朝季冷冒頭後又消失的地方衝去了。主場觀眾頓時大急。見人就追,就是業餘玩家才有的意識的,職業級怎能如此?

結果這時,他們看到百花戰隊的角色們卻在調整站位。

職業級不該如何,觀眾都知道,百花戰隊,當然更知道。所以他們主要針對的,是繞背攻擊。

興欣戰隊沒有繞背,但這也實在不算什麼將計就計。因為百花的形勢主防繞背,卻也沒有疏忽對這一面的關注,他們的陣型可以瞬間完成調整,這邊普通觀眾都看得出,這圖,大家都太熟了。百花戰隊設伏的這個地點,本就是一個面面俱到的選擇。

前後都未疏忽,百花終於等來了興欣。

興欣五人到了圈外,在現場觀眾都捏汗的情況下,卻不走了。

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