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“輪迴的雙線有點脫節啊!”

職業選手這邊開始議論紛紛了。同樣是雙線作戰,看興欣這邊,喬一帆、安文逸,再到現在的解決了另一線戰鬥的蘇沐橙和方銳的回援,興欣雙線透過這樣有層次有節奏的增援,很漂亮地銜接在了一起。

但是輪迴這邊呢?三對一沒能拿下葉修,二對一沒能拿下方銳,隨後被及時趕到的蘇沐橙聯手方銳把他們的杜明打爆。

這實在不是輪迴不重視銜接,不重視雙線作戰的呼應性,而是他們的呼應硬生生被興欣給切斷了。至於切斷的方式,讓職業選手們面面相覷。

一邊一拖三,一邊是一挑二,這是什麼戰術?這是明星戰術!

興欣對輪迴,本賽季唯一支擁有四位全明星選手的輪迴,且有三位都是全明星排位前十,星光璀璨到無以復加的輪迴。竟然是被興欣的明星戰術給壓制了?

標準的明星戰術,是在區域性依靠明星選手超強的戰鬥力完成以少打多,以此奠定另一個區域性以多打少的優勢,最終反向奠定勝局。場面或是整體作戰,或雙線甚至三線都有可能,但一端少打多,另一端多打少,少打多這一端依靠明星戰力維持人數劣勢下的平衡,是明星戰術的關鍵。

興欣和輪迴這一戰,少打多的局面確實出現了,但是另一端,靠少打多牽制出的多打少優勢事實上並沒有在這一場比賽中直接出現。

但興欣的打法確實是明星戰術無疑,因為沒有出現這種局面。並不是興欣沒有做這個選擇。蘇沐橙、方銳、喬一帆去截殺輪迴治療,很清晰地要以多打少的意圖。只是因為最後地形帶來的職業便利,讓興欣輕易獲取了比人多更強烈的優勢,喬一帆隨後就沒有再去建立人數優勢,反是支援辛苦一拖三的葉修來了。

葉修,就是製造出這一局面的支點。雖然從目前的資料統計來看,興欣場上四位攻擊手中葉修的君莫笑輸出最低,而支出生命反倒最高,但是他確實是興欣能贏得如此局面最關鍵的一環。興欣所有的一切,都是構建在他所建立的基礎上。

這就是榮耀第一人!

一個人,一拖三,拖輪迴排位全明星前十的三位,其中一位還是全明星的首席周澤楷。

這樣的表現,拿明星來形容都顯得磕磣。這是巨星,超級巨星!

真的不知道該說什麼好了,大家完全沒辦法用人類的語言來評價葉修所做到的事。因為這看起來根本不是人類應該有的行為。

要只說這類的打法,這之前的比賽興欣也不是沒有過。遠的不說,就最近的,季後賽首輪對陣藍雨的主場比賽中。依靠魏琛一拖藍雨二人,也勉強可說是明星戰術。只是那個明星戰術遠遠不夠徹底。魏琛並沒有真正建立起來平衡,他所做的實際上是犧牲,利用自己的犧牲,儘可能的拖延時間以實現興欣的戰術目的,這和明星戰術的核心思想到底是有區別的。

而今天這場,客場面對輪迴,這可就是確確實實的。十分到位的明星戰術的路數。

而且這個明星戰術中所要拖住的也是頂尖,甚至當下聲名更盛於葉修的明星。但是很遺憾,在葉修面前,他被拖住,他們三人都被拖住,這一放,他們的星光被掩蓋了。

明星戰術,事實上並不是戰術,是技術,利用技術對對手粗暴的碾壓,這才是明星戰術真正的核心。

而這可是極難討巧的地方,正因為如此,有誰能想到面對孫翔、江波濤、周澤楷這三人的圍殺,有人能不敗,有人能不死?

沒有人能想到,輪迴自己也沒想到。所以他們不認為他們的雙線會脫節,他們滿以為他們可以在這端迅速擊殺落單的葉修,這是非常常識性的判斷,任何一位職業選手都會做出這樣的判斷。

但是……

葉修就是這麼一個超越了

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