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“原來是這樣!莫凡要攻擊了!”李藝博突然反應過來。
“什麼?”潘林一怔。
“之前的路線,藍雨到現在為止已經走過三次了,所以左右兩端的伏擊點什麼的,他們基本已經摸清。但是這邊作為興欣的重新整理點,藍雨戰隊目前為止並沒有角色到達過這一點,而且葉修三場開局都是立即變向迂迴衝出,這個點,直行出去的話,會是怎樣的地形,藍雨並沒有過直觀的瞭解啊!”李藝博興奮地叫道,一邊看著螢幕上毀人不倦的舉動,他越發的自信。
沒錯,絕對是這樣的!
毀人不倦利用遁身之術悄然走上的路線,正是之前葉修三輪絕對沒有走過的,此時在黃少天腦中,應該不存在印象的區域。
也就是說,這是藍雨所掌握到的,在這張圖上可能的伏擊點的一個盲區!而莫凡一定會立即發動攻擊,因為以黃少天的經驗,即使之前沒有認識,在這再多觀察幾眼,恐怕也會很快發覺這有一個伏擊點。
“是這樣嗎?”潘林這剛剛接過話,毀人不倦已經閃出。
遁身之術的狀態還在,而這狀態不同於盜賊的潛行,是不會降低角色移動速度的。甚至在這狀態下,忍者可以使用任何技能,而無論是移動還是攻擊,在遁身之術的狀態,都將無聲無息。
莫凡,看準了時機,毀人不倦無聲地衝出,無聲地逼上,無聲地開始結印。
黃少天也不是真神,既沒有看到,也沒的聲音,這攻擊來得,他真的毫無知覺。不過他到底還在轉動著視角觀察著左右,但是當他視角的餘光發現毀人不倦身影時,攻擊已經展開。
嗖嗖嗖嗖……
數道毀人不倦的身影幾乎是同時一時間跳入他的視角。
忍法?影舞!
莫凡出手就是大招,瞬間十數個影分身已將夜雨聲煩包圍。
攻擊立時展開。
“雕蟲小技!”黃少天喝道,沒有慌張。夜雨聲煩劍光撒動,抵禦著包圍進攻,而他,則在冷靜地觀察著眼前所有毀人不倦,迅速從中找出毀人不倦的影舞之心。
這個!
黃少天看準一個目標,夜雨聲煩揮散的劍光瞬間凝練,刺出。
噗!
毀人不倦化成一團泡影。
“反應很快嘛!”黃少天叫道。他對自己的判斷真是超自信,他相信自己沒有看錯。沒能解除,只是因為莫凡的反應和操作也不慢,在夜雨聲煩攻擊命中之前,已經將影舞之心轉移去了另一個毀人不倦。
但這樣的逼近,卻也讓影舞的攻擊大為散亂。
噗噗噗!
瞬間,夜雨聲煩又擊破了三個影分身。
“看我的!”黃少天這還訊息不斷的,由此也讓人看出上一輪他大戰葉修時是多麼的不同。同時也讓很多人再次老生常談地提到那個悲憤的話題:如果這傢伙任何時候都能那麼關注,不要在聊天打字上分心的話,那會有何等可怕?
會說這話的顯然並不清楚,對於黃少天而言,有時他聊天打字,反倒是他將注意力集中到比賽的一種方式。
劍影步!
黃少天的夜雨聲煩施展出了一個和影舞有些異曲同工的技能。
瞬時,七個夜雨聲煩的劍影假身散開,和影分身不同的時,劍影假身那真是假,不能做攻擊,也不會受傷害。從技能解釋的理論上來說,那是劍客高速移動和劍氣劍光最終留下的殘影。
所以劍影步不同於影舞,他的假身出來後,也是一直需要操作來維持的。而影舞,不做繼續操作的話,無非就是影分身沒有行動,倒不會就此消失。更何況,自己不做操作,也是可以交給系統進行自動行動的。
而劍影步需要操作,可操作,也就意味著,只要
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