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比賽正式開始。

潘林和李藝博照常進行他們習慣的節奏,在載入比賽時,看到主隊的選圖後立即搜出該圖的資料向玩家們介紹。這換是個不太知情的觀眾,恐怕還真會以為這節目解說和嘉賓真是無所不知,什麼地圖都是耳熟能詳。

地圖虛空沙海。

整體形狀似一個菱形。兩隊分刷在南北兩端,地形基本對稱。正中為一片綠州,綠州向東為一片古城遺址,向西則為一片沙谷。整副圖地形多樣,元素豐富,可採用的戰法很多,是一副很需要隨機應變的地圖。

在潘林和李藝博抓緊時間的介紹聲中,雙方已經載入完畢。兩隊各五個,共計十個角色分刷在地圖南北兩端。

轉播迅速就給了興欣戰隊這邊鏡頭,因為根據常規賽的轉播經驗,興欣經常玩得一套手法就是一入場就將第六人換上,給對方一個措手不及。本場興欣的第六人特意排上了藍雨的老隊長魏琛,給人一種秘密武器的感覺,連節目導播都很關心魏琛是不是立即就要上場了。

結果,興欣並沒有進行任何替換,五人角色在比賽開始後,就立即衝出了重新整理點。

“興欣很果斷,看來是早有方針啊!反觀藍雨這邊,似乎有一點遲疑。”潘林說道。

“呵呵,也不能說是遲疑吧,藍雨向來後發制人嘛!再加上又是客場作戰。”李藝博說道。

“好,藍雨現在也行動了,他們沒有直衝,而是向左路前進,這樣的話,應該是朝古城遺址那邊去了。”潘林介紹著情況。

開局的兩隊,主隊直衝,客隊迂迴,倒是有點角色互換了。一般情況下,客場作戰的隊伍對地圖相對較陌生,貿然打一些依仗地形的戰術,很容易正中對方下懷。客隊,通常都是傾向於正面對決的。一片空地上打打殺殺,那等於是抹殺了對手對地圖的熟悉優勢。但是主隊又怎會這麼輕易讓對方如願呢?個人賽或是擂臺賽,或許會有乾乾脆脆像葉修那樣直接選個簡潔圖正面來打的。但是團隊賽卻基本不會有隊伍這麼做。團隊賽地圖利用得好,是更容易打出戰鬥效率的。

“藍雨行動得並不快啊!”潘林這時候發現問題,藍雨向偏東方便移動,但移動甚是緩慢。

“他們似乎在研究地圖。”李藝博看著藍雨角色的舉動說著。

因為剛開局,興欣怎麼也不可能神兵天降直接閃到他們面前。所以藍雨此時的角色站位比較鬆散,看不出是什麼嚴格的戰術要求。每個人都好像自由活動一樣。導播連續切了幾個藍雨選手的主視角,更是清晰地看出了他們每個人都在左右張望。整體是朝一個大方向移動,但每個人的角色其實是分劃在一個區域的。好像賽跑時一人一條跑道似的,各不相干。

而後在藍雨的隊伍頻道里,更是有不少溝通,讓大家更加直觀地瞭解到藍雨是在勘探地圖了。

“藍雨,大概是想在這幅客場地圖上,臨時開闢出一片他們相對熟悉的區域,然後引透興欣過來這邊作戰,儘可能地抵消他們的主場優勢。”李藝博說道。

“唔,這個……不是那個隊經常會用的嗎?”潘林想起了什麼似的。

“沒錯。雷霆戰隊在客場作戰的時候經常使用這樣的方式。”李藝博說。

“不過,也不能是隨便選一個區域吧?”潘林說。

“當然,你要選一片開闊地,主隊肯定不會答應。所以這戰場的選擇,也是大學問啊!”李藝博說道。

“藍雨戰隊好像在加速了。”潘林忽視發現。

“看來對這一片區域並不是十分滿意啊!”李藝博說道。

這些內容,其實從藍雨戰隊的頻道資訊中都有所反饋了,所以李藝博才會這麼自信地下著結論。

對開局重新整理附近區域並不滿意的藍雨戰隊繼續前進著

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