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一轉眼,牧師小怪就在眾人的集火中倒下了。這之後比較煩的就是遠端印山賊。又是葉修的君莫笑衝上,把兩個遠端印山賊給送了回來。這兩個一滅,再之後的七個也沒什麼需要追求的順序,就看哪個順手就打哪個,片刻後,十人小怪隊就已經被滅了個乾淨。那邊冷鷹一看,又是騎著掃把“咻”就飛了。一行人連忙繼續追,葉修瞅了瞅所有人的狀況,提醒了一下:“注意戰鬥續航,不要浪費。”
這2號boss冷鷹的戰鬥,誰也不知道接下來是個什麼情況。如果真是這樣層出不窮的埋伏,那消耗恐怕比起防高血厚的沙豹更厲害了。
“你說這情節,會不會和老一臨死的時候放的那個訊號彈有聯絡?”魏琛此時說道。
“嗯,邏輯上是說得通的,但也有可能是固定情節。”葉修說。
固定情節的意思,就是老一臨死的那一發訊號彈是受系統保護,不是玩家可以阻止從來改變副本程序的東西。這種情節,也無非就是讓整個副本處於一個符合邏輯的故事情節中。
每一個副本,都是和整個榮耀世界的任務故事串聯在一起的,並不是一個進來就擺一堆怪讓你殺這樣純資料的存在。只不過許多玩家只願意把這些視為資料,無心品味當中的情節罷了。
葉修他們,恰恰就是這樣的人了。此時分析這個問題,絕不是對情節產生了興趣,只不過是想知道是不是開頭可以阻止那訊號彈,從而讓副本程序變得不一樣罷了。從邏輯上來講,阻止了那訊號彈,應該是可以降低副本難度的吧?
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天亮了,更新,睡覺
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