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輕敵,是肖時欽率領雷霆時所使用的最得心應手的戰術。不過既然連許斌都能清楚這是肖時欽所擅長的,可見這已經不是什麼秘密,這已是肖時欽戰術中的一種風格。
說穿了,就是八個字:示敵以弱,誘敵鬆懈。
道理就是這麼簡單,但操作起來自然沒那麼簡單。尤其大家知道他擅長搞這套,遇到肖時欽率領的戰隊,難免會提醒自己要專注,要重視,不能大意。
但是,人的情緒很多時候並不由人的意志轉移。場面不停變化,局面不斷波動,百般辛苦後,一個優差局面產生,高興一下是難免的。而肖時欽的戰術陷阱,往往就部署在這種時候,以充分的準備,應對對手可能因一時興奮出現的種種疏忽,甚至順應對手的情緒,去yin*對手疏忽。
本場比賽,事實上嘉世方面沒有這種準備。但是嘉世有不一樣的東西,就是更強的選手和角色。
二對四,絕對劣勢不假,但以孫翔和邱非的能力,在這種局面下,是不是就一定沒有能力扳回呢?
肖時欽在賭的,就是這兩人的能力,他以最大的能力給二人鋪好了路。場面人數上對比,嘉世確實全面落後。但是肖時欽最後時刻將計就計地賣血強攻,讓自己提前離開了比賽,卻也最大程度地壓低了包子入侵和一寸灰的血線。
再加上君莫笑更單薄的血量,抓好小手冰涼還沒趕回的這個時間差,憑孫邱二人,這一波真能打成什麼樣的局面也說不定呢
微草三人組這分析形勢的時候,孫翔、邱非二人早已經到陣,各自操作著角色,連一秒鐘都沒有耽擱立即發動了攻擊。
鬥破山河
邱非的戰鬥格式起手大招,這有衝擊力的範圍技轟下去,破的就是鬼劍士的鬼陣。捨不得離開鬼陣範圍?那就吃下這記大招,大家做個交換。
興欣三角色君莫笑血線最低,包子入侵和一寸灰在和剛剛生靈滅一波大交換以後也被帶走了不少生命,果然不敢為了鬼陣的守護硬吃大招。三個角色紛紛閃避著鬥破山河的衝擊,一葉之秋跟著就已經直衝上前,死咬君莫笑。
葉修沒有和他硬拼,虛晃一擊,飛槍退走。包子入侵邊側路詭異上前,手抄板磚,就要往一葉之秋的後腦勺上按。邱非卻從另一邊看得清楚,戰鬥格式早衝過來,包子入侵磚沒出手,戰矛已經兜到了他面前,連忙跳開閃避。
邱非操作也快,戰矛咬得很急,一個龍牙再接落花推上,包子閃避不及,中掌
包子入侵沒等飛出就已經被攔下,攔下他的人赫然是一葉之秋。飛槍拉遠距離的君莫笑孫翔居然沒去理會,轉火攻擊包子入侵。
喬一帆的一寸灰慌忙來救,但陣鬼玩得是控場,是輔助,真到了需要硬橋硬馬的江湖救急,這職業就顯得有些力不從心了。召喚鬼陣,絕大部分只能限制,卻無法完全阻止對手的攻勢。但現在興欣方面的角色生命不多,只是限制,實在有些不夠。
包子和喬一帆明顯招架不住這雙戰法的衝擊,葉修的君莫笑不得不迴轉,從遠到近,一路開火。孫翔、邱非則是閃避為主,繼續搶攻包子入侵和一寸灰,君莫笑就快加入戰團時,戰鬥格式突然轉向,連衝帶刺,一個怒龍穿心破就送了過去。
孫翔卻是目不斜視,咬著包子入侵就往死裡攻擊。一寸灰的攻擊?硬吃一葉之秋是場上最強的角色,同時也是目前狀態最完好的角色,一個陣鬼的攻擊,只要不是冰陣之類的限制,都被他完全無視了。
嘉世二人組殺回,明顯佔據了很強的主動。但這是許斌所說的肖時欽的輕敵戰術起到作用了嗎?這個很難讓人看出。因為這實在是很細微的心理變化,指望對手完全輕敵到都不認真應付比賽,那顯然有些不現實。
但是肖時欽最後加速死亡的交換輸出,價值卻彰顯
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