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傷地從兩個炮彈的夾縫中滑了出來。
漂亮的操作但是現場此時卻無人送上丁點的掌聲,擁有上旁視角的觀眾早已經看得清楚,君莫笑,一個影分身術已經落回了地面,而一葉之秋呢?卻在孫翔的操作下,仰天準備對那落下的假身進行攻擊。
血花飛揚。
在毫無意識的情況下,來自刺客、忍者的偷襲任何大神也不可能避得開,因為那根本就是無聲無息的。
孫翔這才知道上當,一葉之秋一邊前衝一邊轉身就是一記大範圍的橫掃,先將對手逼退再說。哪知轉過身來,卻完全不見君莫笑的身影。能讓角色憑空消失的技能,數遍24職業也就那麼多。但是……數遍24職業,這搜尋面積略微大了一點,孫翔的反應已算很快,但這麼過一遍腦子還是遲了,一葉之秋起身跳起一矛朝下扎去的時候,君莫笑已從地裡鑽出。
地心斬首術
上一局對邱非時也有用到過,憑這一眼的印象,孫翔已經努力做出了準確地回應,只可惜還是略慢了一點,先一步動手的葉修搶到了先手,從地下鑽出的君莫笑,擦著紮下的卻邪飛起,又一次從一葉之秋頸間帶走一串血花。
跟著,落花掌。
葉修並沒有採用和對邱非時一樣的打法,而是一記落花掌簡單地將一葉之秋崩開。孫翔觀察探清君莫笑根底的時候,葉修又何嘗沒在研究這個對他來說已經面目全非的一葉之秋。
這些改動真的全是為了適合孫翔的風格?在葉修看來並不盡然。孫翔的戰鬥法師打法沒有別出心裁自居一派,他駕馭這個角色,甚至讓葉修從中看到了很多自己的影子。而這種打法,一葉之秋原本的銀裝配備在葉修看來就已經達到最佳。新的等級上限,並沒有**性地顛覆職業打法,所以裝備的基本配置也沒有必要改變,要做的只是在等級和屬性上提升便可。
但現在,葉修從一葉之秋身上察覺到的是逃避這種路數的改變,如果只是為了配合孫翔,完全沒必要做出這麼大的改動。那麼還要做出這種改變,原因是什麼葉修已經大致猜到了。嘉世,就是想給葉修一個陌生的一葉之秋讓他對付,他們不想因為葉修對一葉之秋的過分熟悉佔到先機。
他們成功了,這個一葉之秋葉修很陌生。而孫翔呢?他雖然有足夠的時間來適應、磨合,但是,磨合並不代表適合。面目全非的一葉之秋,讓葉修喪失了知己知彼主動性的同時,也壓縮了孫翔的戰力。
這是一把雙刃劍,只是就目前而言,傷葉修傷得更深一些,他喪失了很大的優勢。
而嘉世這邊的傷口呢?如果只是侷限了一下孫翔的戰力,那目前來說,這個傷口並不大。孫翔只是沒有達到所能達到的最佳戰力而已,並不是說他現在就不夠強悍。如果換個角色就讓選手水準全失的話,這職業選手未免也太水了點。
傷口還需要撕大一點但這不好做。
只是知道孫翔在這樣的情況下未能達到最佳戰力,對於勝負並沒有直接幫助。真正要找到的,是為什麼他無法發揮出全力,真正限制到他的是哪些點,而這,才是擊敗這個強悍對手的關鍵所在。
想找出這個命門,要付出的代價必然極大。這需要以身嘗試孫翔的各種攻擊手段。
可是現在君莫笑生命所剩不多,而且還居於劣勢,當找到這命門的時候,還有沒有能力發動致命的反擊?
這一切都充滿了不確定,但是葉修已經決定這樣做了。
因為他可以確定一件事,這裡不是個人賽,而是擂臺賽。即便他不能取勝,但他可以給後來的選手鋪路,擂臺賽確實是一個人在場上奮鬥,但他同樣是團隊之間的較量。即便自己無法取勝,也要將勝機清楚地交到下一位選手手上,這,才是擂臺賽該有的打法。
落花掌後,葉修操作
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